美國 E3 遊戲展即將在台灣時間 6 月 13 日凌晨展開,微軟總裁 Satya Nadella 此時表態了,為啥微軟正在「全力」投入遊戲發展(Microsoft is "All In" on Gaming)。
本屆微軟發表會「Xbox & Bethesda Game Showcase」將於台灣時間 6 月 14 日凌晨 1:00 展開。
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消息來自 Xbox 官方媒體網站 Xbox Wire,全文以 Xbox 主帥 Phil Spencer 與微軟總裁 Satya Nadella 對談形式刊載;裡面沒有提到太多新消息,卻是微軟對於遊戲發展的很具份量的信心喊話。
因為全篇文字超多,下面用條列形式,幫大家畫個重點。
1、Xbox Game Pass 會員因為加入平台,所以多玩了 30% 種類的遊戲,多玩了 40% 數量得遊戲,外加超過 90% 的會員因為 Xbox Game Pass 嘗試了許多以前不會購買的遊戲。
2、XGP 會員的遊戲購買金額,比非會員多出了 50%;對於合作夥伴而言,他們會看見遊戲進入 XGP 之後,參與度提高了 8 倍以上。
3、EA Play 自加入 Xbox Game Pass Ultimate 以來,使用時間較過往增加 200% 以上,EA 的遊戲已經在 Xbox 平台吸引數百萬計的新粉絲。
4、從 PlayStation 平台跨足 Xbox 的《MLB: The Show 21》是過去一年來 Xbox 銷售最佳,亦是 Xbox 有史以來第二大體育遊戲;今年 4 月間為銷量第一的付費遊戲。
5、微軟未來每個季度至少在 Xbox Game Pass 上架一款新的第一方遊戲。
6、Xbox 正在與全球電視製造商合作,目標將 Xbox 體驗嵌入電視,只要使用控制器,無需額外硬體。
7、Xbox 持續與電信商尋求新型消費模式,例如只有在部分市場導入的月費型 Xbox All Access,最低每月 23 美元起跳(折合新台幣約 640 元)就能擁有 Xbox 主機、Xbox Game Pass Ultimate,租約 24 個月。
8、Xbox 正在建築自己的雲端遊戲串流裝置,可以在任何電視、顯示器使用,無需家用遊戲主機。
9、接下來幾週,微軟將開放瀏覽器使用雲端串流遊戲,適用 Edge、Chrome、Safari 等瀏覽器,只要你是 Xbox Game Pass Ultimate 會員即可使用。
10、今年稍晚,微軟會將雲端串流遊戲加入 PC 端的 Xbox 應用程式。
11、微軟正於更新全球數據中心的最後階段,亦即未來玩家感受更快的載入速度、更高的幀率、體驗 Xbox Series X|S 優化的遊戲。