久違了,《Rocksmith 搖滾史密斯》回歸!Ubisoft 在今年 E3 公開全新互動式音樂學習服務「搖滾史密斯+」,以訂閱方式長期未使用者帶來吉他、貝斯自主學習體驗。
Ubisoft 標榜,新作未來會是唯一使用官方歌曲母帶和提供強大即時回饋的互動式音樂學習訂用服務。
《Rocksmith 搖滾史密斯+》與原音、電音和貝斯吉他,上市之初將帶來數千首歌曲,以及各類正牌編曲,以原先演奏方式呈現。未來曲庫會擴增自數百萬首,類型橫跨搖滾、古典、獨立、另類、嘻哈、流行、金屬、鄉村、拉丁、節奏藍調等等。
《Rocksmith 搖滾史密斯+》由 Ubisoft 舊金山工作室原《Rocksmith 搖滾史密斯》幕後團隊打造。
為了更有效學習,新作帶來一整套全新與改良的練習工具,例如直接練習特定段落的「Riff 循環播放器」(Riff Repeater),可以根據技巧水準動態調整難度的「自適應難度」(Adaptive Difficulty)等。
除了練習模式,另包括免費的線上教學影片,涵蓋學習正確的技法、音樂理論、裝備、樂器保養等層面。
未來,在 iOS、Android 加入後,使用者得利用「Rocksmith+ Connect」行動 APP 提供的「手機即麥克風技術」,拿原聲吉他或電音樂器與擴音器進行演奏。
配對使用者的行動裝置或主機,使裝置內建的麥克風對吉他收音,就能不需要額外裝備的情況演奏;並另外相容使用「Rocksmith Real Tone 音源線」的主機。
全新的使用者產生內容系統「Rocksmith Workshop」,可讓使用者從預先取得授權的歌曲清單中增添編曲至歌曲庫,這將把音樂社群引進《Rocksmith 搖滾史密斯+》的核心。
自 2011 年首次推出以來,《Rocksmith 搖滾史密斯》與《Rocksmith 搖滾史密斯 2014》截至目前為止共賣出 4,800 萬套;官方統計有 95% 玩家因為《Rocksmith 搖滾史密斯》獲得技巧提升。
《Rocksmith 搖滾史密斯+》今秋將於 PS5、PS4、Xbox Series X | S、Xbox One 等平台推出;以及未來規劃的 iOS、Android 平台。