由《DayZ》開發者 Dean Hall 主導的 RocketWerkz 團隊旗下生存新作《翼星求生》(ICARUS),原先預計以 Free-to-Play 免費制營運,不過官方臨時轉了個彎,現在本作不再是免費遊戲,其基本價格為新台幣 438 元,豪華版 1,428 元。
《翼星求生》是一款主打「限時探戡」的生存建造遊戲,玩家所扮演的礦工必須來到伊卡洛斯星球進行地貌改造,並且挖掘珍稀的「Exotics」礦石以換取生存資源,並在時間內返回撤離點,否則角色將永遠被留在星球上等待死亡。
然而,根據官方公告,有大量的玩家社群向 RocketWerkz 團隊反映希望能在不受時間壓力的情況下享受在《伊卡洛斯》體驗生存建築的樂趣,因此官方臨時追加開發全新模式,「哨站」(Outpost)。
哨站模式會是一個 1 平方公里的地圖,基本操作與原本的遊戲一樣,但沒有了時間壓力的限制以及有攻擊性的 AI,玩家可輕鬆地在這個模式規劃自己的建築,享受異星的慢活人生。
至於遊戲為何從免費營運突然煞車,官方團隊給了以下理由:
我們給過自己充份的時間謹慎思索《翼星求生》的營利模式。我們的首要之務永遠都是為玩家提供永續擁有 AAA 品質的遊戲。為《翼星求生》定價能夠讓我們更有信心處理日常的遊戲更新,並更有資源用最高的水準開發未來的 DLC 章節「新拓荒者」(New Frontiers)與「危機地平線」(Dangerous Horizons)。
我們在 Discord 收到的社群反饋與我們的願景一致,讓我們達成共識反映這些價值。我們非常感謝你們的投入!如今... 準備倒數遊戲上市吧!
《翼星求生》預計在 8 月 13 日登上 Steam,而直到遊戲上市一週後以內,購買遊戲本體或豪華版皆享有 10% 特惠折扣。
《翼星求生》豪華版內容將會包含未來兩個 DLC 章節、兩個生態系哨站、以及一套新服裝。