延宕 8 年的海戰史詩遊戲《怒海戰記》(Skull & Bones)終於有了曙光,根據 Ubisoft 向媒體透露,最近剛通過 Alpha 封閉測試。好的,這艘大船終於試著把帆升起來了。
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Ubisoft公佈財報,《怒海戰記》依然難產今年無望
消息來自於 Kotaku 的披露。在《刺客教條 4:黑旗》(Assassin's Creed: Black Flag)海戰系統獲得好評後,2013 年開始,Ubisoft 以此擴張成一款獨立遊戲。2017 年初次公開,之後偶而會有些消息,但是就差一個關鍵性的測試、上市訊息。
比較特殊是《怒海戰記》為 Ubisoft 新加坡主導,包括與當地政府合作,雇用一定比例的當地居民取得補助等。
該作品類似《刺客教條:黑旗》概念,讓玩家組織海盜、主導海盜船大小事,在 PvE、PvP 兩種模式探索、掠奪成為海盜之王。當然,也包括在任務完成後,發揮海盜天性,搶奪戰利品或背叛隊友。
總之,儘管看起來有了顯著的一步,但仍是一個未知數。