《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹近日提到,遊戲的對話是以「英式英文」作為主要語言來錄製,日文配音將在開發後期才出現。
根據 VGC 的報導內容,Square Enix 通常都是以日文作為主要的錄音語言,不過吉田直樹在最近的談話中提到,之所以選擇使用英文作為主要語言來錄音的理由,是因為要捕捉表演者的臉部表情,這樣做的好處就是剪接時不用手動調整每一個人的臉,捕捉演員的同時也正在進行語音錄製。
但也不是每一個場景都會使用這樣的工作方式來進行,不過也因為現有的執行流程,讓英語配音的進度走得非常快,而日文配音的工作很快就會開始進行。
先前吉田直樹曾經在 Square Enix 的直播當中提到,《Final Fantasy XVI》的英文配音進度幾乎完成,但這樣的說法或多或少也讓不少玩家誤會日文進度也差不多,實際上日文配音的工作還沒有正式開始。
《Final Fantasy XVI》在 2020 年夏天時宣布遊戲為 PS5 獨佔,遊戲主要是以中世紀作為活躍舞台,就以現在的預告片來看,演員大多數都是來自英國的聲音表演者。
「我們真的想在 2021 年的東京電玩展上展示一些東西,但實際上我們可能沒辦法趕上這個期限。我們很想趕快讓大家看到遊戲的面貌,如果我們展示了這些遊戲內容的同時,你也能馬上玩到它,這樣的感覺不是更好嗎?」吉田直樹如是說道。
就以現狀來看,吉田直樹打算在遊戲快要發售時才會對外展示遊戲內容,目前已知的相關遊戲進度包含了:劇本完成、快要全部完成的英文配音,以及還沒正式開始的日文配音錄製,外界能夠知道的情報並不算多,看來想看到更多《Final Fantasy XVI》相關情報還有得等。