Square Enix 自家招牌 MMORPG 作品《Final Fantasy XIV》,遊戲位於歐洲、北美的資料中心(也就是伺服器)再次湧入了大批玩家,導致伺服器因為人太多而被塞爆,遊戲製作人吉田直樹再次出面致歉,對這段時間的人潮排隊現象表示會盡快處理改善。
吉田表示歐洲資料中心在過去幾週以來,都是處於相當忙碌的狀態,尤其是週末的排隊人潮更是不少。
遊戲在 8 月 24 日進行 Patch 5.58 更新,此舉目的是改變組成伺服器的操作系統配置,一但確認維護結束後可以穩定運作,接下來將會盡一步提高人數登錄限制;並且接下來將在 9 月下旬啟用更高性能的設備來更換現有機器。
同時在更新期間,北美資料中心 Aether 底下的世界(相當於子伺服器)全部都被改為無法創角的「擁擠」(混雑)模式,營運團隊會不斷監測玩家狀況,並且在最後一刻提高了容納限制,原因在於世界的人數登錄上線不斷地被突破,換言之就是玩家人數再次破新高。
不過 Aether 資料中心被設定為擁擠狀態,也意味著如果在 Aether 創角的玩家想要邀請新朋友加入的話,很有可能會因為無法在該資料中心創角而導致無法一起遊玩。
吉田在公告裡面也講的很白,現在能創角的選項只剩下北美另外兩個資料中心,也就是 Primal 和 Crystal,如果你想要和朋友一起玩的話,只能考慮前往這兩個資料中心底下建立新角色。
不過為什麼會突然冒出一大批玩家讓伺服器撐不住,原因是在不少社群名人紛紛加入《FF14》之後,帶動了不少新玩家加入的人潮。以暴雪鐵粉 Asmongold 為例,他加入的資料中心 Aether 正好就是被官方設定為擁擠的伺服器。
在 Asmongold 確定加入了 Aether 資料中心底下的 Cactuar 世界之後,更還有玩家揶揄的剪了一支影片,表示接下來原本就在該伺服器的玩家可能要面臨各種大量人潮湧入。
隨著《FF14》的人氣高漲,過多的人口和撐不住人潮的伺服器問題,光是這件事情就已經讓吉田出來道歉第二次。
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當時的吉田呼籲玩家如果遊戲結束時可以儘可能的登出,也避免在遊戲高峰時間建立新的人物角色。
由於《Final Fantasy XIV》現行遊戲版本,包含了已經付費的正式版玩家之外,也囊括了免費的體驗版玩家,吉田很明確地在該公告中指出,在伺服器面臨到排隊的情況下,系統會將免費玩家的排隊順位排至付費玩家之後,強調這是為了保障正式版玩家的遊玩權利。
究竟這波大量移民潮導致伺服器塞車的現象,要到何時才能緩解,可能得看《FF14》團隊會在何時完成伺服器的擴建作業。