近期遊戲社群最大的新聞,自然是中國政府限制未成年玩家只能在週五六日和假日只能玩一小時的新聞,不僅對當地的玩家生態造成一定程度的衝擊,這些無處可去的難民玩家將會流向何方,格外引發關注。
以下摘錄中國國家新聞出版署部分原文內容,全文詳見連結。
一、網路遊戲企業僅可在周五、週六、週日和法定節假日每日 20 時至 21 時向未成年人提供 1 小時網路遊戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲服務。
二、所有網路遊戲必須接入國家新聞出版署網路遊戲防沉迷實名驗證系統,所有網路遊戲用戶必須使用真實有效身份資訊進行遊戲帳號註冊並登錄網路遊戲,網路遊戲企業不得以任何形式(含訪客體驗模式)向未實名註冊和登錄的用戶提供遊戲服務。
三、各級出版管理部門加強對網路遊戲企業落實提供網路遊戲服務時段時長、實名註冊和登錄、規範付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網路遊戲企業,依法依規嚴肅處理。
四、加強未成年人網路素養教育,在未成年人使用網路遊戲時督促其以真實身份驗證,嚴格執行未成年人使用網路遊戲時段時長規定,引導未成年人形成良好的網路使用習慣,防止未成年人沉迷網路遊戲。
五、本通知所稱未成年人是指未滿 18 周歲的公民,所稱網路遊戲企業含提供網路遊戲服務的平台。
用最簡單的話來描述這次中國的未成年禁令,未成年玩家必須在完成實名制的前提下,只能在每週五、六、日,以及法定假日的晚間八點至九點的時段,玩一小時的網路遊戲。
對於部分以未成年玩家佔大宗的網路遊戲將會因為這項政策而受到衝擊,是的,就是《王者榮耀》,廣受許多年輕玩家歡迎的《王者榮耀》可能是因此受到影響的遊戲之一,打得爛再也不能怪小朋友在雷,因為根本沒有小朋友。
在該則公告發出後,多家業者響應新規範發出聲明,囊括騰訊、網易、盛趣、米哈遊、莉莉絲、心動、中手遊、巨人網路、IGG、遊族、360、三七互娛⋯⋯等業者,其數量之多族繁不及備載,展現十足的堅強意志決心遵守這項新規範。
這項未成年禁令預定在 9 月 1 日起正式上路,可能會對當地的電競選手的養成造成一些障礙,電競選手是一項非常吃重年齡的職業,越年輕的選手往往可塑性也會越高、操作反應越好,有一派說法則是認為選手應該到大學再進入職業領域才會是合理的選擇,長遠來看這項規範利大於弊。
不過山不轉路轉,所有的解法都是人想出來的。
中國政府禁止未成年玩家沈迷遊戲,但是玩家仍然能夠找到其他方法玩遊戲,日益蓬勃發展的「租借帳號」平台就是一個範例,這是防沈迷系統無法規範的化外之地(但可能只是暫時的)。
這些平台業者打著「無時間限制」、「場外交易」等標語,吸引未成年玩家下單付款,只要付費就能獲得成人實名認證的網路遊戲帳號,不僅遊玩時間、儲值金額都不會受到限制,更可以確保想要玩什麼遊戲都能花錢搞定。
就算沒辦法租借帳號來玩,想辦法去其他國外的伺服器玩遊戲也是一種方案,同文同種的台灣可能將會有一波來自中國的逃難玩家潮,可以預期接下來一些已經在台灣上市的遊戲,有可能會因此享受到這些「難民紅利」,不過實際上影響程度會有多大,可能有待觀察。
回顧昨天《傳說對決》突然宣布要和《王者榮耀》打造互通賽事版本,原來一切可能都有了一個合理的解釋。
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不過都已經是 2021 年了,就算網路遊戲沒辦法玩,現代人的娛樂多的是,動畫、漫畫、小說、短影音⋯⋯等娛樂都是可以考慮的備案之一。依照目前中國的政策來看,接下來只要哪個領域人太多、沈迷投訴太多,接下來很有可能就會成為下一個被「強力規範」的對象。