糾結多日的丁特《天堂》紫布風波,遊戲橘子今(8)日做出回應,強調絕不可能自行調整機率,另對於成立轉蛋法表達支持。
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遊戲橘子針對在台營運之《天堂 M》被質疑製作機率不如公告一事,聲明重點有三:1、不可能自行調整機率;2、台版道具製作成本較低;3、參加者不能以個人執行結果推算系統機率。
遊戲版本由原廠提供後,本公司絕不可能自行調整機率。而由於營運區域不同,遊戲橘子營運 團隊長期投入資源於推出好玩且適合台灣玩家的差異化活動,這會形成跟其他地區版本不同的 遊戲生態。
以用戶提及的「傳說製作秘笈」為例,在台韓玩法就有所不同,在韓國 201 個做一 次、在台灣 99 個做一次;韓版平均成本約為 2010 個、台版約為 1980 個,事實上兩地製作同項物品的平均成本幾乎相同,台版還較韓版略低。
另外,在遊戲內參與類似活動,參加者每次執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以自己個人執行的結果,去推算系統的機率。
事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功 11 個,製作機率僅 2.3% 較官方公告的 10% 還低,引發社群熱議。