快逃。
更新:2021/11/10|07:40 AM
2000 年,遊戲橘子代理了 NCSOFT《天堂》(Lineage)引進台灣,也是逐漸脫離撥接上網,網咖產業最蓬勃的網路時代,我與許多老玩家一樣,人生的第一款 MMORPG 就是《天堂》。二十年後,我透過《天堂 W》(Lineage W)再次回到了說話之島,想看看「最後一款的天堂」會是什麼模樣。
《天堂》是一個富有歷史,也是遊戲貨幣化市場最成功的 IP 之一,這當中的成因複雜,但與早期網路遊戲選擇不多有很大的關係。
以「實現你平常不敢做的事」為口號,《天堂》的影響力當時橫跨了台灣世代,付點數的學生族群與有經濟能力的成年人討論著同樣的話題,去哪邊刷武卷防卷,誰誰誰打到了召喚術,或是你的武器化為一道激烈的光芒然後消失了。
經過二十年的時空背景,NCSOFT 陸續推出了《天堂 2》、《劍靈》等知名作品,接著近年憑藉手遊《天堂 M》與《天堂 2M》皆獲得了商業上的成功,但從接觸過系列 IP 的玩家客群來看,《天堂》玩家族群對於遊戲的好惡分明與評價褒貶不一的社群反應相當明顯。
許多《天堂》的老玩家、包含我朋友在內投入了《天堂 M》,課金所帶來的「Pay to Win」優勢也帶動著社群關注「紫變」、「紫娃」等全新的強度象徵,而在《天堂 2M》與現在的《天堂 W》有著相似的商城機制,其實並不讓人感到意外。
雖然耳聞有部份《天堂》老玩家對於《天堂 W》感到不滿,畢竟畫質有了全 3D 精緻化,少了原本《天堂 M》的懷舊感,不過時代在走,畫面要有,《天堂 W》的畫面確實是為了吸引新一代玩家客群而打造的。
事實上,《天堂 W》在一開始的新手職業劇情上的演出相當出色,王族與騎士的故事相符相承,而精靈與法師則是帶出了亞丁大陸潛在的威脅,其過場動畫的演出甚至不輸給現今的 3A 大作敘事表現。
然而,作為純粹的新玩家來說,《天堂 W》的驚豔似乎也在新手教學的故事結束後便中斷了。
當玩家正式進入說話之島,便是一連串早期網路遊戲的操作,因伺服器人數爆滿而延遲的點擊移動與自動攻擊的懷舊設計,搭上迎合手遊族群的任務尋路與掛機系統,配上全新建模的精緻 3D NPC 角色與全語音對話,表面上遊戲畫面非常優秀,但其實本質上依然是那個《天堂》。
同時,戰鬥的單調也是《天堂 W》為了懷舊感不得已的硬傷。
至於故事性,一般來說,玩《天堂》的老玩家幾乎沒在看故事的,這是因為玩家現實本身的故(ㄓㄨㄚ)事(ㄇㄚˇ)比遊戲更精彩。
不過,從說話之島的任務直到古魯丁港口,能夠感受到 NCSOFT 鋪陳了一個比過去系列作還要黑暗的劇本架構,人類與妖魔的戰爭一觸即發,而來自地底黑暗的威脅「地龍」安塔瑞斯也不容忽視。
問題是,這一切不是我這個無課街友能體驗的。
至少,在我順著任務的指引一路練到等級 25 便前往肯特城,殊不知被路上兇猛的怪物狠狠的蹂躪,這才將我拉回了現實,《天堂》的本質就是以裝備強度為主才能過關,因為在這裡可沒辦法像其他遊戲一樣用什麼戰鬥技術來彌補。
因此,你只能回到一切熟悉的原點,買足夠的紅水綠水,然後接佈告欄任務或每日,掛機練功,因為無課的關係,新手騎士初期只會拿到獎勵 +0 紅騎士之劍,效率相當低,於是我決定改練精靈,並且購買愛麗莎定居組合包,獲得一套安定值的綠武綠裝,向我的回憶致敬。
有了初期裝備,在重練過程的體驗幾乎是倍速成長。原先隨意掛了 3 天才 25 級騎士的我(註:嚴格來說沒有 24 小時都在玩,掛練一醒便發現自己死在話島地監),一個 780 元的定居包與先前的經驗結合,便讓我在一天半掛到 30 級,也讓我安然地走到肯特城,與魔法師聚集地,進一步瞭解遊戲的劇情。
是的,我可以定居了,雖然這不代表我能夠和走在路上的紅變課長相提並論,但至少掛機解個委託賺錢賺鑽石也是辦得到的。只不過這並不是在遊戲,它甚至沒有遊戲性的體驗,只是另一種用時間消耗換取資源的動作與習慣而已。
正當以為一切進入佳境,不過這次的《天堂 W》最大的特色便是跨國血盟戰,這在遊戲上市前便引發台韓兩地玩家社群的熱烈討論,加上遊戲聊天介面導入 AI 翻譯,因此你能在聊天頻道看到台韓玩家隔空叫囂好不熱鬧。
當然,衝突也不僅止於口水戰,在練功地的選擇上,表面上所有人都在掛機,但如果不小心走到都是韓文 ID 的玩家附近,便有可能掛網掛到一半聽見系統警告「遭受玩家攻擊」。
於是才剛 30 級的我,就在掛網途中被韓國玩家擊殺,似乎也意謂著官方迎造的跨國對決氛圍是來真的。
不過,也正因國戰的衝突話題,令當中台韓兩地的 KOL 或實況主產生互相競爭意識,不論是無意或是炒作也好,核心客群玩家大筆的金額儲值為 NCSOFT 帶來兩天超過 170 億韓圓的巨額營收。
終歸究抵,《天堂 W》依然有著《天堂》過去砸錢拼裝備,城戰烙兄弟的氛圍,只不過時空背景已有所變化,有些人義無反顧地重新加入亞丁大陸,有些人則是頭也不回的棄坑天堂。
說不定,改變的不是遊戲,而是玩家本身。
對走過《天堂》二十年歷史的老玩家來說,每個人心中都曾有過那發出一道激烈光芒的回憶。這一次,消失的並不是我的 +7 瑟魯基之劍,而是我用 780 元買來的懷舊之旅。
在 4 日隆重上市的《天堂 W》,因其股價下跌至 50 萬韓圓受到關注,不過近日止跌回升拉出 63.2 萬韓圓,部份韓媒樂觀期望 NCSOFT 有機回重回 2021 年 2 月股價 100 萬韓圓的高點。
雖然無法預測股價的漲或跌,但可以預期的是,《天堂 W》特意迎造的跨國血盟大戰一觸即發。如果你還沒準備好,最好快逃。
《天堂 W》已於即日起正式在 iOS、Android、PC 平台推出。