《快打旋風:對決》將於 12 月 1 日在臺港澳地區正式上線,近日公佈了格鬥家角色陣容,除玩家都很熟悉的 Ryu、Ken、Chun-Li 等代表性角色外,E.Honda、Zangief、Blankda、Sakura、Ibuki、Poison 等快打旋風 IP 經典角色也出現在格鬥家角色陣容中。
《快打旋風:對決》中的格鬥招式原汁原味還原了快打旋風系列的特色,如 Chun-Li 的四個格鬥技能中,被動技能是神腳美技,造成暴擊時可獲得能量;必殺技能是氣功掌,是範圍技能,會造成大量傷害並降低傷害減免。
團隊陣容中,Chun-Li 可在隊友施展第一個技能後釋放倒躍旋風腿,連續對敵人造成 10 次踢擊,也可以作為連招序列中的最後一擊,使用千裂腳技能,同樣對範圍目標踢擊產生大量傷害,玩家們期待的 Ryu 也擁有除了必殺技真空波動拳之外的兩個強力技能:電刃波動拳和不屈不撓的探索者。
除傳承快打旋風系列經典招式外,遊戲也為每個角色劃分了屬性陣營、定位、流派和定位,疾風、雷鳴、烈焰三大陣營相互克制,格鬥家的定位和流派可以幫助玩家更直接理解角色在團隊中的位置。
格鬥家所屬的不同流派可以增加不同屬性,比如 Poison 的狂野流派可以增加 25 點攻擊力,Feilong 的武道流派可以增加 10 點防禦力等。
除了經典的打擊爽感外,人物塑造也很完善,《快打旋風:對決》原汁原味地繼承了快打旋風世界觀和人物設定,體現在遊戲的各種細節中,在格鬥家界面中,玩家可選定自己的角色,通過傳記選項查看該角色的背景故事。
和一般冗長的背景故事不同,《快打旋風:對決》採用小段對話或第一人稱記述的方式呈現出每個格鬥家的故事,隨著劇情推進,格鬥家等級提升,玩家也可以解鎖更多背景故事。
Chun-Li 的傳記中顯示,她來自九州,學習九州拳法,父親經營一家道館,15 歲認識了 Ken 和 Ryu,三人是很好的朋友,一天深夜,Chun-Li 的父親遭遇陷害,雖然她盡力幫助父親招架敵人,Ken 和 Ryu 也在支援途中,但仍無力回天,未能救回父親。
多年後 Chun-Li 發現本次格鬥大賽背後是 S.I.N 在操縱,作為國際刑警的她來到現場追查父親的線索,同時阻止 S.I.N 的邪惡計劃。
令人驚喜的是,除了經典熱門角色外,其他角色也有自己的背景故事,甚至一些只出現過幾次的小角色,比如街頭小混混 Sanji 也有一段在校園遭到暴力事件而放棄學業,開始學著用拳頭征服世界的經歷。
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