Ubisoft 在日前公佈了推出了測試版的 Ubisoft Quartz 平台,來為自家的 NFT 鋪路,不過就在消息公佈後,被發現就連自家員工都搞不清楚這什麼玩意。
歐美媒體 Kotaku 報導,依據獲得的消息,Ubisoft 有個內部員工使用的社群媒體中心「MANA 」,在 Quartz 公開後, MANA 馬上被員工們質疑和詢問的聲浪填滿。有些人質疑 NFT 機制並沒辦法解決遊戲所面臨的問題,有些人搞不清楚這到底什麼東西,有些人則擔心 NFT 會跑到自己工作的專案上。
還有人說,雖然 Quartz 基於一種號稱耗能較低的加密貨幣「Tezos」,但是其生成形式的優缺點還是有些疑慮,另外有些人則認為,Ubisoft 過去一整年也飽受因性別平權、工作壓榨等等公司聲譽上的問題,這時候還推 NFT,無疑是又往自己頭上倒了桶油。
Quartz 首個試行的標的是《火線獵殺:絕境》,目前已知的是,將會發送一個頭盔給遊玩超過 600 個小時的玩家,預計全球最多有幾千個人擁有這些頭盔,雖然現在還沒開放,但之後這個頭盔就可以透過虛擬貨幣來轉讓交易,就可以達成所謂「玩遊戲賺錢」的概念。
歐美的遊戲評論家 SkillUp 對於 Ubisoft 就酸溜溜的表示:「這只會帶動機器人(BOT外掛)更努力的農怪,然後 Ubisoft 獲得了更好看的 MAU (每月活躍使用者)數據,一切都是為了這個破頭盔。」
NFT 的概念出現後,對於主力在網路上的企業可以說趨之若鶩,但歐美現在對於 NFT 有一票非常大的反彈力道,認為這是一個標準的龐式騙局,有太多只是炒作的商品,因此未來 NFT 在遊戲是否能推行的下去,一切都還不好說。