前《人中之龍》系列總製作人名越稔洋今日正式發表自立品牌的遊戲開發工作室「名越工作室」(Nagoshi Studio),一如先前爆料,該工作室由網易 100% 出資。
同時在今日發表的當下也公開了名越工作室的數名成員,絕大多數都是《人中之龍》開發團隊中過去幾位上了臺面的人物,包括了製作人佐藤大輔、設計師細川一毅(《審判之逝》製作人)、程式設計時枝浩司(《人中之龍7》主程式設計師)、遊戲設計城崎雅夫等人。
名越工作室官網的 9 人名單中只有一個先前不是在 SEGA 工作,可以看出這次網易挖走的可都是過去人龍工作的重要成員。依據官網表示,名越工作室未來仍以開發家用主機遊戲為主。
名越稔洋接受法米通專訪時,表示他在 SEGA 做了很久,會離開 SEGA 是因為想做些不一樣的事情。並透露未來還是會製作高戲劇性的遊戲,而因為是日本人,必然以日本立足,在此情況下,名越表示他還在尋找能做出哪種程度的世界性的東西。
名越稔洋表示,在大的遊戲公司中,都會規劃未來好幾年的商業計畫,並以此來調整產品內容,而遊戲製作就得依據這些來調整成本和內容。而他非常不想以這些先決條件來做事,而網易接受了他想以自己的創意來做遊戲的想法。
名越稔洋也承認,先前還可以用因為公司政策而不得不放棄做為理由,但現在已經不能再找藉口,他表示未來會在適合的時間發表讓遊戲粉絲滿意的作品,也許內容會比過去更大膽,但他依然會冷靜的看待這個市場。
從訪談中可以看出,名越工作室將會比起傳統的遊戲公司更為扁平,名越稔洋說公司內將可以自在的溝通,就算被拒絕也會好好解釋「為什麼要拒絕」, 名越稔洋認為年輕的開發者比起老將更有創意,但思考上會有漏洞,而老將就是負責填補這些漏洞。
被問到新作何時發表,名越稔洋仍三緘其口,但透露他想盡快發表,不過他認為遊戲發表到發售這段期間也是一種娛樂,因此他希望準備一種方式,在發表的時候能讓所有人都大吃一驚。
名越工作室也針對數種職缺進行招募,名越稔洋對他的工作室總結說「挑戰我們可否解決過去在另一個領域無法解決的問題」,因此想尋找想法相同的日本人一起挑戰。