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誕生於 1993 年,在全球各地都擁有不少玩家的集換式卡牌遊戲《魔法風雲會》,本月終於推出上市以來第一個科幻系列「神河:霓朝紀」。這個版本不只是引入了諸多全新的機制,其充滿日系風格的牌面和宣傳動畫更是讓人印象深刻,讓很多原本不玩卡牌遊戲的玩家,也對這部作品燃起了濃厚的興趣。
而本次就藉著這個機會,邀請到現任台大卡牌遊戲研究社社長受訪,並透過簡單的開箱來介紹本次的新版本,現在就讓我們來看看這位資深玩家對「神河:霓朝紀」的感想吧!
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Q:接觸魔法風雲會多長時間了?加入的契機是?
各位好,我是台大卡牌遊戲研究社社長林承翰。踏入《魔法風雲會》的世界大約有 6 至 7 年左右的時間了。其實當初加入的原因,是因為在遊戲平方舉辦的《爐石戰記》大會上被老闆痛宰,那時就很好奇老闆爐石為何那麼強,結果老闆只跟我說:「玩魔風就對了」,便陰錯陽差地加入 MTG 的世界。
Q:在眾多卡牌遊戲中,為什麼選擇魔法風雲會?這款遊戲中的哪一個特色或機制最吸引你呢?
主因是戰術相對有深度,《魔法風雲會》的法力卡地相當緊湊,每一步都需要計算得較清楚,且因為 MTG 存在調度的機制,不像某些卡牌遊戲那麼吃重起手的手順,也讓運氣成分的比重降得更低。相比於其他遊戲,MTG 單是起手就更考驗玩家本身的觀念,這樣的特色讓我能一直沉溺其中。
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Q:事不宜遲,我們開始開箱「神河:霓朝紀」吧!這次開箱中,你覺得最棒的卡或是最有價值的卡是哪張呢?
因為版本剛更新,現有 META 和打法還沒開發完全,但真要說的話就是這張「曆祚母聖樹」吧?
這張牌主要有著強拆現行環境較難處理的神器、結界和非基本地的能力,加上這張牌的代價非常小,還能夠潤滑整個套牌,對於帶綠色的套牌來說相當強勢。且因為其功能簡單暴力,甚至可以當基本地下,發動異能又沒有時機限制,在任何狀態下他都不會成為一張廢卡,這點在 MTG 還是很重要。
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Q:去年曾有外國玩家開出了最高價的稀有卡「黑蓮花」,想請問你是否也有一些稀有的卡片?
可惜本次「神河:霓朝紀」我沒有開出特別高價的卡片,但既然你提到了黑蓮花,這邊剛好就有一張(!?)
雖然沒送鑑定和拍賣沒辦法得到確實的價格,但目前黑蓮花的價格至少值一台車以上的費用,也理所當然是現在《魔法風雲會》最貴的一張卡。(只能說這張卡貴到拍照的時候手都在抖啊)
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Q:神河:霓朝紀是魔法風雲會的重大突破,想請問你最期待以及認為最實用的部分在哪裡呢?新機制對目前環境造成什麼影響?
應該就是「忍術」吧。忍術算是這次標準賽相當強力的異能,只要生物沒有被阻擋就能夠透過忍術替換忍者上場,會對戰局造成很大的影響,可能會導致未來解場的必要性加重。
如果不去解場,就可能面臨被跳忍者的風險,所以我覺得下個標準賽解場會是重點,否則一被跳就會嚴重干擾節奏,有些忍者甚至還會有召喚衍生物或珍寶的效果,在賽場上相當危險。
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Q:在看了「神河:霓朝紀」新卡表之後,目前有沒有想像出能與現役卡片搭配的新構築?
目前個人有實際加入操作的,就是加入了「曆祚母聖樹」的泰坦護身符套牌。這套以活力護身符和大量地牌為核心的套牌,是以爆法力為主的打法,搭配母聖樹後讓其變得更有應對能力,也不會破壞原本以地為主的構成,算是現階段就可以肯定很有競爭力的組法。
而另一張個人比較在意的新卡是「異燈行進」這張牌,算是相當好用的白色快攻牌,但由於大家還在摸索階段,所以老實說目前很難下定論。
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Q:本次神河:霓朝紀做了許多不同以往的嘗試,包含與日本繪師及動畫的合作,這系列是否已經有鎖定想要收藏的卡牌呢?
這次神河的宣傳的確很不一般,除了宣傳動畫是由曾製作《國王排名》、《甲鐵城的卡巴內里》、《進擊的巨人》等作品的 WIT STUDIO 打造,音樂又是日本 B'z 樂團以及凜冽時雨主唱,多年來第一次有那麼日系又雙版本的宣傳片感覺很豪華。
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雖然我大多只收集賽場構築的卡,但我這次最想要的當然就是那幾張浮世繪風格的地牌了。這幾張地不只是這次的主打卡,收集的難度也不高,當成擺飾也很好看;當然像是原哲夫畫得那張卡也不錯,不過論收集難度,還是地牌簡單點吧。
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左起為原哲夫繪製《漆月魁渡》、寺田克也繪製《完化智者多美代》及《飄萍皇》。
Q:感謝您今天接受訪問,最後能否為還未加入魔法風雲會的新手給些建議?
我認為對想入坑的新手而言,最重要的不是牌強不強或貴不貴,而是一個適合新手的環境。像這間店(遊戲平方)會定期舉辦新手教學和交流活動,提供一個很好的上手環境。
建議新手先去尋找有教學或是同樣擁有很多新手的店,因為新手之間的交流遠比一開始就與老手對戰來的好,也能夠避免你失去遊戲體驗。目前一套標準的賽場構築也頂多 4,000~5,000 元,所以在初期投入的金錢也不用太多,至少比近代賽事便宜多了(笑)。
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《魔法風雲會 神河:霓朝紀》