技嘉於 CES 2022 推出的 AORUS 電競筆電不僅導入 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti / RTX 3080 Ti GPU 和第 12 代 Intel Core H 系列處理器,更主打四邊極窄邊框的螢幕,一起來看看它的表現吧!
外觀設計與規格
有別於一般筆電螢幕只有上緣和左右兩側邊框能做窄,2022 年款的 AORUS 17 是技嘉首次在螢幕的 PCB 導入 bent-type 技術,下緣邊框的寬度縮減了 30%,使得整體螢幕佔比達到 90%。
在面板尺寸維持 17 吋的情況下,機身體積較前代機種可縮小 12%,近似於以往 15 吋非窄邊框機種的機身尺寸。這塊螢幕也是目前畫面更新率最高的 360 Hz Full HD IPS 面板,提供更流暢的廣視角視覺體驗。
本次測試的 AORUS 17 XE4 機型其 GPU 則搭載 NVIDIA 今年剛發表的 GeForce RTX 3070 Ti,使用開放 46 組 SM 的 GA104 晶片,內含 5888 個 CUDA Core、46 個 RT Core 和 192 個 Tensor Core,搭配 14Gbps 的 8GB GDDR6 記憶體,在 AORUS 17 XE4 的標準 TGP 為 115W,Dynamic Boost 2.0 的最大 TGP 可拓展至 130W。
這塊 GeForce RTX 3070 Ti 使用 NVIDIA 最新的第 4 代 Max-Q 技術,主要導入 CPU Optimizer、Rapid Core Scaling 和 Battery Boost 2.0 等三項新功能。
CPU Optimizer(CPU 最佳化程式)透過與 CPU 供應商合作,在筆記型電腦的 GPU 和 CPU 共用供電與散熱的環境中,使 GPU 能夠針對次世代 CPU 的性能、溫度、功耗進行最佳化,提高 CPU 運行效率之餘,還能將電力轉移至 GPU,進一步強化遊戲效能。
Rapid Core Scaling(快速擴充核心)主要針對 Adobe Premiere Pro、Blender 或 Matlab 等運算密集型應用程式開發的功能,有點類似 CPU 的 Boost 機制,它會偵測應用程式的負載需求,調整 GPU 需要啟動的核心數量,讓少部分核心以更高時脈運作,藉此讓部分程式獲得高達 3 倍性能。
Battery Boost 2.0 則使用人工智慧控制整個平台,在 GPU / CPU 功耗、電池放電、影像畫質和每秒幀率之間取得最佳平衡,可延長電池續航力達 70%。
CPU 則採用最新的 Alder Lake 平台第 12 代 Intel Core i7-12700H 處理器,這是繼桌上型電腦後,首次於效能級筆電導入混合式架構,內含 6 個 P-core 和 8 個 E-core,共 14 顆核心可提供多達 20 條執行緒,基礎功耗 45W,最大 Turbo 功耗 115W。
散熱方面,AORUS 17 XE4 動用了 5 根熱導管,搭配 2 顆 59 片扇葉厚度 0.4mm 的風扇,以及高面積鰭片和 4 個出風口,便能有效地把高效能元件的熱量往機身外排出。
機身以霧面磨砂質感的炫影黑色,搭配兼具流線與科技感的排氣孔造型,轉軸處外側再用整列的橘色小方塊點綴,勾勒出有如跑車的競速感。尺寸為 398 x 254 mm,最大厚度 27 mm,加上能攜帶上飛機的最大容量 99Wh 鋰電池,全機重 2619 g。變壓器提供 240W,重量 699 g。
視訊面提供 HDMI 2.1 和 mini DisplayPort 1.4 各 1 組,資料傳輸介面則有 1 組 Thunderbolt 4 (USB Type-C)、2 組 USB 3.2 Type-A,以及 RJ-45 實體網路孔。無線傳輸則內建 Intel AX211 Wi-Fi 6E 和藍牙 5.2。
內建軟體控制介面提供 5 種效能方案和 5 種風扇轉速方案,透過 Microsoft Azure AI 自動調校技術可偵測現正執行的遊戲或軟體,調整最合適的效能和風扇設定,帶來最佳化地使用體驗。
效能實測
接下來我們以 2 年前採用 Intel Core i7-10875H 處理器和 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER GPU 的 AORUS 15G XB 當作對照,看看這台 AORUS 17 XE4 的性能究竟快了多少。
渲染運算
渲染運算測試可以辨別 CPU 的單核/多核性能。從大家最熟悉的 Cinebench 可以看到,Core i7-12700H 相較於 Core i7-10875H 的單核性能提升了 40% ~ 50%,多核性能甚至提升逼近 80%,其餘多核心渲染運算效能也有 50% ~ 60%。整體而言,性能相當接近桌上型的 Core i5-12600K。
另外看到 Blender 3.0 版的 GPU 測試,GeForce RTX 3070 Ti 的效能比 GeForce RTX 2070 SUPER 多出 61% ~ 72%,進步也相當顯著。
記憶體概況
AORUS 17 XE4 配置延遲時序為 22-22-22-52 的 DDR4-3200 記憶體,相比 AORUS 15G XB 的 DDR4-2933 (21-21-21-47),頻寬最多可增加 37%。不過因為這裡 Core i7-12700H 記憶體控制器模式訂在 Gear 2,延遲時間就多了 51%。
商業應用軟體
透過 CrossMark 測試可以看到,Core i7-12700H 平台的整體效能提升了 42.8%,而在反應速率方面更是提高將近 75%。
3DMark
在模擬 DirectX 12 遊戲的 Time Spy 測試和模擬光線追蹤遊戲的 Royal Port 測試中,AORUS 17 XE4 無論 CPU 或 CPU 性能都比 AORUS 15G XB 高出 50% 左右。若單獨測試 DirectX Raytracing API,GeForce RTX 3070 Ti 甚至可比 GeForce RTX 2070 SUPER 多出 82.5% 效能
傳統光柵化 AAA 遊戲
在 Full HD 1080p 解析度下,GeForce RTX 3070 Ti 搭配 Core i7-12700H 的 AORUS 17 XE4 大致可為這些遊戲提供 90 fps 以上的流暢度,平均性能比 2 年前 GeForce RTX 2070 SUPER 配 Core i7-10875H 的 AORUS 15G XB 多出 46%,最高於《虹彩六號:撤離禁區》(Rainbow Six Extraction)提升 82.6%。
競技類第一人稱射擊遊戲方面,AORUS 17 XE4 在《CS: GO》提升約 31%,《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)甚至可提升 70% 至 86%。
若切換至 WQHD 1440p 解析度,AORUS 17 XE4 大致還能給予 70 fps 以上的流暢度,但到了 4K UHD 2160p 就只剩下 40 fps 左右。
RTX 遊戲
今年新推出的《垂死之光 2:堅守人性》(Dying Light 2: Stay Human|開發商新譯名:消逝的光芒2:人與仁之戰)有導入光線追蹤和 NVIDIA DLSS 技術。啟動光線追蹤之後可以看到光影變得更為逼真、立體,但確實會消耗更多 GPU 資源,導致 FPS 下降。
這時再啟用 DLSS,雖然還是會出現些許放大檢視才明顯畫質減損,但可以在相同解析度環境下提供更好的 FPS,不失為一個最佳折衷方案。
今年才從 PS 平台移植到 PC 平台的《戰神》(God of War)雖然沒有光線追蹤,但是支援 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex。這邊 DLSS 同樣是維持相近畫質再提升 FPS,NVIDIA Reflex 透過最佳化渲染指令,大幅縮減系統延遲,提供畫面反應更即時的遊玩體驗。
在啟用光線追蹤和 DLSS 功能後,AORUS 17 XE4 在 Full HD 1080p 環境的畫面流暢度還可維持在 60 fps 以上,平均比 AORUS 15G XB 提升 61%,其中《戰慄深隧:流亡 加強版》(Metro Exodus Enhanced Edition)甚至達到 2.16 倍性能。
至於 WQHD 1440p 解析度的 40 fps 流暢度只能算勉強勘玩,4K UHD 2160p 就幾乎不建議使用了。
儲存性能
AORUS 17 XE4 主系統配置的是 PCIe 4.0 介面的 M.2 NVMe SSD 1TB,實測循序讀寫性能可達每秒 6700 MB / 4800 MB,4K 隨機存取則有 85 萬 IOPS,是相當不錯的系統碟。
總結
從實測數據可以看到,在 NVIDIA GeForce RTX 30 系列 GPU 和第 12 代 Intel Core 處理器的加持下,技嘉 AORUS 17 XE4 相比兩年前的同級機種,遊戲和 CPU 單核/多核性能平均至少提升了 50%,最高甚至可達 70% ~ 80%,相當顯著!
先進的下緣窄邊框設計不僅提升螢幕占比,更進一步縮減機身尺寸,雖說 17 吋筆電的體積本來就稍大,但能縮減尺寸確實更顯精巧,也彰顯技術力。
AORUS 17 XE4 目前通路售價為 NT$ 70,900,3 月 16 至 4 月 30 日的活動期間購買指定型號 AORUS電競筆電登錄送就AORUS安全帽。如果目前正打算購入或升級至中高階性能筆電,這台的表現相當合宜,值得做為選購的參考。
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