原以為之前玩過能夠 10 秒通透人生真理的《click to ten》獨立遊戲後,Steam 短期內應該找不到如此獲得玩家一致好評的神作,顯然我錯了。3 月 29 日在 Steam 免費上架的獨立新作《拔劍稱王》(The one who pulls out the sword will be crowned king),是一款短短幾小時獲得 99% 壓倒性好評的遊戲。
《拔劍稱王》顧名思義,誰拔出了石中劍,誰就是新的國王,取自亞瑟王傳說的典故而來。遊戲表示只要你拔出劍就算通關,只不過還附上一句,還有其他玩家與你一同競爭——若是有人先拔出劍,那麼你的劍就會更重一些,並且更長一點。
任誰看到這裡,依然不會知道官方想表達什麼才對。當進入遊戲畫面,在選擇多人線上模式後,你便會看見最後的前 100 位國王名單,上面清楚的標示了 Steam 玩家 ID,同時還註記了目前的困難等級——我深夜挑戰的時候,正好遊戲上市才一兩小時,當時困難度已經來到 841 級。
再說一次,在真正拔劍之前,你都不會理解這個數字是什麼概念。正如同你還沒碰過 FromSoftware 魂系列作品一樣,你永遠不懂那些黑魂粉絲在吶喊「英高的善意」究竟多厲害。
於是我進入的多人遊戲,而開頭也不拖泥帶水,直接秀出了石中劍在你眼前,我以自然的反應用滑鼠點了點劍身,發現確實不是靠輕鬆的點擊就能拔起。
很快的,我發現了正確拔劍的方式,就是滑鼠左鍵押著劍身,然後再往上滑動,就能夠將劍身稍微抬起。就像新生兒開始學會站立一樣,每一位玩家都會在進入遊戲 1 分鐘內理解,並充份感受到自己的成長進步。
爸媽,我會拔劍了。
等我拔完這把劍當上國王,馬上就會迎娶白富美公主並讓你們過上好日子,我並不知道有沒有這種劇情,但我希望這個遊戲至少能夠有始有終,至少能夠告訴我拔劍成功後會有什麼結局。
但,人類就是這麼天真。還沒付出努力,就在想像收獲的果實,還沒真正的成功,就在假想自己應得的報酬。
遺忘那愚眛的野心吧。-「惡兆」瑪爾基特
Put these foolish ambitions to rest.
一個不注意,我的右手一滑,鼠標滑出了劍身,那把劍瞬間縮回原位,我頓時慌了。原來失誤是要重來的,看起來這遊戲值得一戰,並不是什麼簡單拿成就的小遊戲。
同時,我還注意到我在拔劍的同時,畫面上方一直跳出系統訊息,顯示某某玩家成功拔出石中劍,而我的劍身則更加沉重,也變得更長了。
這時,我終於理解開發團隊所賦予這遊戲的挑戰究竟是什麼了。
拔劍,只是一個表面目的,實際上這是人類社會競爭的縮影。
每一位成功拔劍的玩家,意謂著下一位玩家要拔的劍身愈長,且愈重。一開始我不以為意,直到拔到中間才發現,這把劍並不是滑鼠隨便移個幾十公分就能輕鬆拔出。
我必須持續地將滑鼠往上移到滑鼠墊的極限,並小心移回下方,不讓光學感應跑掉以免鼠標跑離劍身,這個過程我持續了整整 10 分鐘,依然看不見終點...
因為這把劍就跟貓一樣,好像可以無限拉長。
不知不覺,我的右手開始抽動,食指因為長時間押按左鍵而感到酸痛,肩膀也因為重覆的上下移動滑鼠感到僵硬。如果真要比較,我寧願嘗試空身挑戰《艾爾登法環》的黑劍或女武神,也好過看著這把宛如沒有終點的石劍像金箍棒一樣無限變長。
隨著劍愈拔愈久,視角也會愈來愈高,天空的太陽光芒刺入眼裡,背景音樂也愈來愈磅礡,彷彿在告訴你「加油,你就快成為王了。」
但是,這個遊戲沒有 BOSS 的血條,也沒有任何 UI 顯示你還要撐多久,就像是在棒式訓練一樣,每分每秒的經過就更加痛苦,甚至讓人開始懷疑... 這遊戲是不是惡作劇來著?
哪有石中劍那麼長的啦!💢
於是,我陷入了是否要放棄的抉擇,上次有這樣的心情還是《公主連結》抽公主優衣抽到 200 抽的時候,已經沒有石頭了,但再 100 抽就天井,現在放棄就什麼都沒有了。
於是我才明白,這個遊戲表面上玩家彼此的競爭實驗,同時也帶給玩家內心的自我考驗。在面對不確定獎勵內容的遊戲挑戰,是索性放棄另尋他遊,還是能堅持使命到底?
就算在遊戲也好,我也想成為王。
一聲輕脆的音效,劍身從基石上脫落,隨著 Steam 成就視窗的彈出,我獲得了無與倫比的成就感。
同時,《拔劍稱王》最令我感動的,是它的結局全破畫面(這裡就不劇透了,是真的有全破動畫),雖然畫質比不上《艾爾登法環》,但它同樣埋藏著更深一層的隱喻——在你取而代之成為王之後,你的命運是否跟上一位國王一樣呢?
在我完成挑戰後,新的劍身長度已經來到了 1,300 以上了。我該慶幸的是,幸好我是前面開始玩的,當早上醒來,這個數字不知道會來到哪裡,而哪個數字才會勸退玩家去嘗試呢?
現在,我終於明白那些在《艾爾登法環》裡王前房間的地板留下「你沒資格啊」訊息的玩家,究竟懷抱著是什麼樣的心態了。
所有成為艾爾登之王的褪色者,都應該來挑戰看看《拔劍稱王》,趁那把劍還沒變得太長之前,趁你認為自己還有資格之前。在人與人比較的世界,成功的高度與難度,皆是由前人所創下的。
由西班牙團隊 Majorariatto 所開發的免費實驗神作《拔劍稱王》已在 Steam 提供免費下載。