Square Enix 旗下作品《Final Fantasy XIV》,製作人吉田直樹提到了遊戲是在什麼樣的情況之下,追加《Final Fantasy》系列以外的全新職業。
【16:52 更新】
網友留言勘誤:吉田直樹並非提到之後會有新職業,而是在講賢者和死神兩個 6.0 新職業非歷代職業,特此感謝網友 Kenji 指正。
【新聞內容】
消息來源是《Final Fantasy XI》官方網站 We Are Vana'diel,《Final Fantasy XI》製作人松井聰彥和《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹在對談環節中,分享彼此對於遊戲的看法和心得,其中一段便提到了《Final Fantasy XIV》如何看待職業設計。
據了解,目前《Final Fantasy XI》和《Final Fantasy XIV》分別擁有的職業為 22 和 20 個,《Final Fantasy XIV》在 2.0 版本推出過後,一直維持著一個資料片追加兩種新職業的節奏更新至今,其 6.0 的新職業為賢者和死神。
在原文的訪談內容當中,吉田直樹認為如果職業數量固定且達到平衡的狀況下,就沒有必要刻意追加新職業,但儘管如此,我們還是會仰賴追加新職業來為玩家提供新的遊戲體驗。
吉田直樹認為增加新職業是很有挑戰性的工作,因為「遊戲體驗需要和過去建立的設計互相契合」於是在某種程度上開發團隊別無選擇,只能想辦法做出「以前沒有在《Final Fantsy》系列出現的新職業」。