晚了一年半載,由小萌科技代理的《賽馬娘Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー)台版登上雙平台,這款僅在日本發行卻令當年 Cygames 收入倍增世界並擠身手遊營收排行前十的現象大作,如今終於跨過語言與 VPN 的壁壘來到中文市場。
眾所周知,《賽馬娘》是以日本賽馬界許多名馬為基礎改編的擬人萌化 IP,遊戲本身歷經 1,000 多天事前登錄才得以推出,主要特點便在於馬娘本身結合原型賽馬的彩蛋故事,以及養成競賽的模擬玩法。
不過,在開始養馬前,有些系統面的基礎流程需要理解,加上不是每一位有興趣的玩家都接觸過日版,因此本篇會以新手面向的角度來介紹《賽馬娘Pretty Derby》是怎麼樣的遊戲,同時搜羅日版玩家社群流傳的寶貴經驗,分享給想成為訓練師的你。
從零開始的訓練師
遊戲裡每一位馬娘都有自身的基本適性,從草地與泥地,長短距離,乃至於跑法從領頭(逃げ)、前列(先行)、居中(差し)直到後追(追込)等皆有其特色。
這些數值都影響著馬娘在比賽的表現,同時本作加入技能因子,讓馬娘在賽場上達成特定條件時可以發動,有時甚至可以逆轉戰局。
作為白手起家的無課新手來說,這些細節都是遊戲性的層面,除非有志稱霸 PvP 、活動或培養終極數值的課長玩家,任何人一開始皆無法面面俱到,因此初期不用太過在意。
遊戲一開始,玩家會固定獲得大和赤驥、伏特加、黃金船、櫻花驀進王、春烏菈菈(或譯:春麗)等 5 位 1~2 星馬娘,並透新手教學即可初步理解培育馬娘的過程。
類比純種馬配種,玩家要進入培育馬娘的環節前,先要為她選擇另外 2 位馬娘(種馬的概念)來進行「因子繼承」,如此一來你想培育的馬娘則有機率獲得她們的技能因子。
換句話說,透過因子繼承不同選擇,玩家也能將某些適性練成完全不一樣發展的馬娘。去年日版上市時,春烏菈菈就成為當時玩家的話題之一,玩家確實可以將短距離適性的烏菈菈練到跑贏長距離的有馬紀念賽,只是要付出的代價也相當大。
接著進入「劇本」的培育階段,在訓練的三年期間完成劇本所要求的全部目標,訓練成功過後的馬娘即成為「殿堂賽馬娘」(訓練完畢,畢業的概念),她本身無法再進行訓練,但是可以作為下一次培訓的種馬來使用。
因此,遊戲的整體過程就是挑選要培育的馬娘,為她選擇兩位先前已育成的殿堂賽馬娘作為因子繼承,再選擇劇本(1.0 版本初期只有 URA 劇本,之後會陸續開放)進行為期三年的培育。
除了培育馬娘外,玩家還可利用「殿堂賽馬娘」進行 PvP 的隊侮競技場,或是參加每日競賽、傳奇競賽等活動,來獲得金錢、支援 Pt 或馬娘碎片等遊戲內可取得的練馬資源關卡。
遊戲性構成:馬娘/支援卡/劇本
作為擁有轉蛋抽卡的手機遊戲,《賽馬娘》遊戲核心構成分成三個方面:「馬娘」、「支援卡」與「劇本」。玩家需要花錢抽轉蛋的是「馬娘」與「支援卡」。
遊戲新手教學完贈予的 10 連抽,可讓玩家自行選擇要抽哪一個卡池。同時,遊戲中也會不定時舉辦限定活動,完成活動則會贈送活動專用的「支援卡」。
馬娘,抽到之後還要練
在遊戲中,馬娘本作養成培育的重心,也是比賽活動的出戰關鍵角色。基本上,馬娘只要抽到一次就能夠重覆進行培育,而重覆獲得的馬娘碎片可用來升星,星級愈高,馬娘的初始數值也會變高,不過 5 星並非遊戲初期的重點。
各種活動中都有可能取得特定馬娘的碎片,即使玩家沒有抽過某位馬娘,也可以靠收集到夠多的碎片來解鎖。
除了星級之外,每一位馬娘還有所謂的「覺醒等級」,最高可升至 5 級,每個覺醒等級都會有專屬的特殊技能,覺醒之後玩家即可在育成過程用技能點數來獲得這些技能。為了提升覺醒等級,玩家需要在遊戲中用金錢、鞋子與女神獎盃等資源來開啟特殊技能。
以下根據日版玩家經驗列出遊戲初期相當出色的 3 星馬娘僅供參考。
🐴丸善斯基
被玩家社群暱稱「司機阿姨」的紅色超跑,原型是日本 70 年代毫無敵手的超級賽馬。固有技能「紅焰檔位/LP1211-M」為發動條件很鬆散的最終彎道加速技能,大部分比賽都能用上,做為種馬而言,固有繼承簡單粗暴也十分有效。
🐴目白麥昆
黃金船的祖父,90 年代日本長途馬代表的殿堂馬。固有技能「必須貫徹高貴的使命」會在終盤彎道前前提升速度,在追求極速的大型賽事中是一個很好用的加速接續技能。
🐴小栗帽
日本灰毛馬的傳奇之一,固有技能「勝利的躍動」是一個重現小栗帽原馬特性的技能,在終點前 200 公尺會大量增加速度,由於終點前 200 公尺已經是衝刺階段,在衝刺中還能夠再度衝刺,就是小栗帽的特殊本領。加上小栗帽本身又帶有泥地特性(B)與各種距離適性,可以說是從初期到現在都能萬用的角色。
🐴魯道夫象徵
異名「皇帝」的日本經典賽三冠的七冠馬,固有技能「讓你見識皇帝的威勢吧」是一個極為強力的技能,只要在終盤能夠超越三次其他馬娘,速度會極大幅度上升,而這個「幅度」就硬是比其他三星馬娘的固有技能還要快,該技能繼承後也比其他一般的繼承固有還快,再加上條件不算難達成(只是逃馬沒辦法用),作為繼承用非常強力。
🐴大樹快車
日本 90 年代最強的一哩馬,角色整體的技能設計都是針對英里比賽(1600 公尺),固有技能「Victory Shot!」也是一個強力的加速技能,不過發動條件較為嚴格,泛用度不夠高。 但是由於競技場的泥地賽部分預設都是英里賽,如果想要追求競技場的勝利,以及特定「冠軍會議賽事」的冠軍的話,大樹快車都是相當好用的。
支援卡,這坑的水很深
對接觸過日版玩家來說,支援卡才是《賽馬娘Pretty Derby》最大的深坑。你會發現每張支援卡都是馬娘的形象,這是因為玩家在培育特定馬娘時,選擇的支援卡馬娘便會出現在訓練場來幫助玩家訓練,以增強特定的數值。
正因為這樣的設定,支援卡無法選擇與劇本培育馬娘為相同角色。每次劇本開始時,玩家可以選擇 5+1 張支援卡(5 張自己的,1 張可以借別人的),玩家可想像成自己帶了 6 位協助自己訓練的馬娘。
隨著支援馬娘在遊戲中一起訓練多次並建立「羈絆」之後,可在育成階段發動強力的「友情練習」大量增加訓練數值。
而支援卡也含有增加練習效率,降低練習體力消耗,增加賽事獎勵等, 加上在劇本中還會隨機出現的「支援卡事件」,能給予馬娘強力技能或是大量的能力點。
為追求更好的訓練數值,支援卡的升級是不可貨缺的,支援卡在初始狀態下可用金幣與支援點(支支援 Pt)升級至 30 級,若想突破等級上限就必須以同樣一張卡來進行「突破」,最高可突破 4 次,換句話說「突滿」需要 5 張相同的支援卡。
由於支援卡會賦予的訓練加成會隨著突破等級而增加,換言之,初期課長練馬的重點便在於支援卡的突滿,這也是 Cygames 去年業績大幅成長的主因。
支援卡依照特性可以大略分為「給予強力技能」或是「強化訓練能力」兩大類,所以要怎麼根據訓練目的來選擇技能卡片就是本作深奧的部分,這裡以搜羅日版玩家的經驗,簡單列出一些泛用的 SSR 支援卡內容作為參考。
🐎美妙姿勢SSR|智力練習
日版初期就受到推崇的支援卡,直到目前版本都還是一線級的好用卡片,特點是在數值上有著超高的智力上升值,並且還機率性會給強力金色技能「速度之星」,降低練習失敗機率的事件,十分強力,而且無論是什麼路線的訓練方式都可以帶。
🐎駿川手綱SSR|友人卡
被玩家暱稱為綠色惡魔的「駿川手綱」,算是會讓玩家初期穩定練馬的一張強力萬用卡之一。除了一起練習時的失敗率降低以及消耗體力降低效果,還會有加強事件回復體力量與事件增加能力值。
雖然友人卡是一種特殊的卡片類別,沒有辦法跟其他支援類型馬娘一樣提供特定的「友情練習」,但是卻可以一起「外出」進行特殊事件,大量回復玩家馬娘的體力,提升馬娘心情與增加能力值,還可回復馬娘的負面效果,算是初期版本相當好用的卡。
🐎超級小溪SSR|耐力卡
初期玩家對於耐力與速度的分配如果還不是這麼瞭解,超級小溪(或譯:超級小海灣)支援卡能解決大部分的耐力需求,主要是有很強的泛用訓練能力增加,金色技能確定會給予最強的回復技「圓弧的藝術家」,是一張要練長距離馬時必備的卡片。
不過,值得一提的是超級小溪在尚未突破(0突)狀態,加成效果較為有限,屬於未來可期的投資卡片選項。
🐎好用的 SR 支援卡
除了課長之外,新手初期多數玩家不會有那麼多高突破的 SSR 卡片,這時 SR 卡片就派上用場了。SR 卡片只要用對目的性,有些時候表現還贏過沒有突破過的 SSR 卡片。
例如,初期的 SR 速度卡「榮進閃耀」與「帝王光輝」都有不錯的訓練數值之外,還會有事件增加玩家馬娘的心情,算是早期非常好的代用卡片。
另外,一開始新手教學必定會送的 SR 友人卡「桐生院葵」,雖然她無法像駿川手綱一樣回復馬娘的負面效果,給的能力數值也比較少,但是她能獲得的「技能點」卻遠較駿川手綱高(多了約 200 點),如果想在培育階段最後多點一些技能的話,「桐生院葵」就能派上用場。
1.0 劇本:URA 決勝系列賽
《賽馬娘》的養成部分則是依照特定的「劇本」來進行,由一個主要的事件主軸穿插在玩家的養成期間,而遊戲初期 1.0 版本只會有一個劇本,URA 大賽。每位馬娘的養成劇本目標都各有差異,育成難度也不太一樣。
特雷森學園理事長「秋川彌生」宣布要舉辦一個所有馬娘都能參加的 URA 決勝系列賽,依照距離跟適性分成五個部門,而玩家身為訓練師,最終目標就是要讓心愛的馬娘贏得 URA 大賽的優勝。
這個劇本的特性就是中間穿插了同僚訓練師「桐生院葵」與她的負責馬娘「快樂溫順」之間發生的問題,還有 URA 遇上的種種困難。中間不少事件會檢查玩家馬娘的「粉絲數」以及與理事長的「羈絆」,如果滿足一定的數值以上,可以得到額外的能力與特殊技能。
為了滿足這些條件,玩家可能必須去特定跑一些不在表定目標上的賽事,以取得額外的粉絲數。《賽馬娘》在日後還會更新別的劇本,擁有不同的養成機制,這使得玩家必須重新針對不同劇本制定別的養成策略。
擇你所愛,再問就米浴
《賽馬娘Pretty Derby》不是一個簡單用幾千字就能介紹完整的養成遊戲,而本作就如同其他養成模擬遊戲一樣,除了抽卡的運氣之外,培育馬娘過程的「隨機性」也是玩家社群討論最熱烈的一環—— 因為你每次養出的馬娘技能與數值都伴隨著運氣成份。
除了運氣與隨機性,不少新手玩家常在討論區或社團向日版老手頻頻詢問「首刷」或 3 星券要換誰的問題,進而衍生了「再問就米浴」的笑梗,也就是推坑新手去練米浴,原因很簡單 —— 作為 3 星馬娘之一的米浴,她的育成難度對新手初期可說是數一數二的困難。
米浴在劇本育成的目標裡有兩個對新手來說不太友善,分別是初期的「春季 S 要跑入前 5 名以內」以及中後期的「天皇賞(春)獲得第 1 名」兩個難關,這是對應原型馬在 1992 年參加春季錦標賽初遇美浦波旁,以及 1993 年天皇賞春贏過名馬目白麥昆的歷史。
由於新手初期不論是馬娘星級或支援卡等級都不高,使得馬娘的成長數值也不會太好,而「春季S」屬於 1800 公尺的英里賽,對短距離適性只有 C 的米浴想跑進前五稍微有點困難。
此外,這場比賽有個 1750 的粉絲數量限制,等於玩家必定要「多跑一場不在目標上的賽事」來賺取粉絲數,對不熟悉流程的新手而言很容易忽略掉。
另一個「天皇賞(春)獲得第 1 名」則是在各方各面考驗著玩家對於養成數值的分配,比賽目標要重現米浴粉碎了目白麥昆的天皇賞春三連霸。
由於天皇賞春是一個長達 3200m 的長距離比賽,玩家必須要特別加強米浴的耐力值才能順利跑完全程,這是新手往往會忽略的培育項目;此外,速度值跟力量值也不能太低,否則也沒有辦法跑贏電腦的目白麥昆,可以說是米浴養成的最大難關。
話說回來,就是因為每位馬娘的特性與劇本生涯都大有不同,即便你對日本賽馬歷史不大熟悉,還是能透過遊戲的育成劇本,好好感受培育馬娘的「面對困境」體驗。
最初我也是受到春麗屢敗屢戰故事的影響,才理解到為何日本玩家為何拼命也要讓春烏菈菈贏得 URA 大賽,這些都是令人熱血沸騰的感動要素。
是的,因為《賽馬娘》這款遊戲的魅力不是「讓你如何打贏劇本」,而是藉由融合史實的改編故事,呈現「這位馬娘遇上怎樣的困境,並如何面對挑戰接受結果」,作為訓練師的你,就是與馬娘一同面對困境,一同成長。
因此,作為受到日本賽馬歷史故事吸引而入坑的新手玩家,建議不需要過份追求「練什麼馬娘」、「怎麼練比較好」,也不用太在意「練這隻比較輕鬆」或是「這隻超難練不要練他」,難度並不是重點,只要有愛(ㄑㄧㄢˊ),沒有什麼門檻跨越不了的。
當然,透過搜尋,相信玩家能找到更加專業的養馬攻略資訊,說不定還能藉由《賽馬娘》引起對日本賽馬產業歷史的興趣,並在遊戲的故事裡找到共鳴與感動。
只要自己覺得喜歡,就是最好的馬娘。身為日版老手的玩家,確實可以堂堂正正的對想入坑的新手說「選你所愛,再問米浴」。因為米浴真的很可愛。
由小萌科技代理的《賽馬娘Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー)繁中版已在 6 月 27 日登上手機雙平台。
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