愈短的文字訴說的故事往往藏著更發人省思的訊息,這個道理在電子遊戲中也不例外。由日本遊戲開發者たらひろ、むじ等人開發的小品遊戲《Resonance of the Ocean》(わだつみのこだま),是一款遊戲時間大概 15 分鐘左右即可通關的獨立作品,但卻不禁令人想起過往沒有手機與電腦的年代。
《Resonance of the Ocean》標題直譯為海洋的回音,故事描述在生活在一座孤島的男子,聽見了遠方海洋另一座離島傳來了奇妙的聲響,他尋聲來到了海角的燈塔,試圖利用手邊能撿到的器具,嘗試用燈塔上的擴音器來製作同樣的聲音傳到對岸離島上。
遊戲的玩法相當簡單,你只需要探索一張小小的地圖,一邊聆聽海的彼方傳來的聲響,撿起木笛或空罐等物品,然後試著在擴音器發出同樣的聲音,與離島的聲音形成共鳴。
遊戲的過程只有 4 天,每經過一天,離島傳來的聲音會變得愈來愈複雜,你需要組合更多物品來製造聲音,例如撿起破布充當鼓皮纏上空罐,或是在玻璃器皿裝上水用金屬敲打。
直到最後一天,一場暴風雨經過後,燈塔旁的廢棄小屋上鎖的門被吹爛了,你才得以進入,並尋找到更多可以發聲的器具。值得一提的是,除了找道具解謎外,屋裡還有一本日記,講述了燈塔管理員所經歷的一些事情。
包含他看見海上的環境日益變糟,漸漸聽不到來自海上的某某聲音,以及他與另一位朋友的創作的聲音等,最終管理員似乎也不在了。
當玩家完成最後一天的聲音組合,故事就此結束,而從那天之後,離島便再也沒有傳出回音。故事的主人翁在最後仍然懷念那個旋律。
這是日本遊戲開發者たらひろ、むじ在日本「unity1week」 GameJam 開發活動所製作的小遊戲,雖然僅僅只有一週開發時間,但是遊戲本身卻藏了不少訊息,像是燈塔管理員與離島的管理員可能是朋友,他們利用擴音器互通消息,也成為了彼此的知音。
美國詩人梭羅(Henry David Thoreau)曾說過:「友情的語言不在文字,而在意義。」(The language of friendship is not words but meanings.)
在古老的年代,人與人之間的通訊交流沒有現今這般便利,因此哪怕是一封書信一通電報,對收到訊息的人來說都是彌足珍貴。雖然科技的力量拉近了人與人遠距離的溝通,但人心的距離似乎比以往的時代更加遙遠。
即便不去深入瞭解故事,由音樂家二宮裕司製作的背景音樂相當優美,值得一聽。《Resonance of the Ocean》目前已在 Steam 免費上架。