上週五的巴西國際遊戲節(BIG Festival),有一場關於「遊戲設計的未來」(Future of Game Design)講座上,在主講人在展示主題突然改稿,變成了「為何 NFT 是一場惡夢」,並獲得現場觀眾掌聲與口哨歡呼。
這場講座為開發《Chroma Squad》戰略 RPG 遊戲的巴西遊戲製作人 Mark Venturelli 主講,該遊戲展會更是由 Ripio、Lakea 等 NFT 區塊鏈公司贊助。不過在他的簡報檔自我介紹沒多久,下一張本應是今天主講的題目「遊戲設計的未來」畫上了刪除線,下一張則變成了「為何 NFT 是一場惡夢」。
Venturelli 在講座中明確指出,NFT 不僅對遊戲不利,且違背了他對遊戲設計未來的願景。這則消息也很快地在網路上曝光。
「這些人都是局外人,他們並不重要。」根據外媒 PC Gamer 採訪,Venturelli 表示:「他們只是想買下他們(在遊戲產業上的)的關聯性,因為他們對我們的產業未來沒有實際影響力。如果你給了他們在這個產業不受爭議的空間,那你就給了他們想要的了,讓他們買到了他們擁有影響力的發言。」
據瞭解,Venturelli 的突襲演說曾事前曾知會過大會召集人,不過主辦單位並未進行審查,即便這個議題明顯不受到贊助商的喜愛。
「我聽說贊助商很生氣,」Venturelli 受訪表示:「他們試圖中斷我的演講,但大會主辦沒有讓他們這麼做,我不感到意外,因為主辦單位一次也沒有審查過我,也沒有阻止我在簡報檔放上去的東西。在演講之前我給他們權限來讀取簡報檔,但他們沒有做出任何要我閉嘴的動作。」
Venturelli 後續訪談中發表自己對 NFT 的看法,包含抨擊 Ubisoft 戰略創新實驗室主管 Nicolas Pouard 曾在 NFT 測試平台 Quartz 成立時所發表 NFT 的目的是「讓玩家有機會在遊戲破關或玩遊戲來轉售他們的物品」做出反駁意見。
「這是一個非常幼稚的提案,」Venturelli 表示:「這個提案的期望與現實是如此差距甚大,因為實際上會發生的事情是,有組織的團體會不斷擴大規模來爭取日益萎縮的利潤,然後將其他人趕出去。因為這就是即將要發生的事。」
Venturelli 繼續解釋:「如果你玩過《EVE Online》或《RuneScape》這類有模擬經濟的遊戲,這樣的事正在發生。有組織的團體會摧毀你。實際上真正發生的事會是,如果你是個天真的玩家,玩遊戲只是好玩,想像一下,然後你想賣掉你的道具,才發現你的東西一文不值。這些東西可能只值幾毛錢,但讓你的道具變得一文不值的原因,是因為你完全無能為力。你的幻想,你的技能,作為一個玩家個體,你在這個遊戲世界的影響力已蕩然無存,因為接下來都被這些人所控制了。」
雖然突擊演講讓贊助商傻了眼,但 Venturelli 不認為這樣的舉動會打壞 BIG 主辦方與贊助商之間的關係,因為他認為「BIG 不需要這些傢伙,反之亦然。」
值得一提的是,長達 89 頁的簡報檔中,Venturelli 最後還是言歸正傳,在第 86 頁重新將將話題帶到「遊戲設計的未來」,而他的遊戲團隊 Rogue Snail 目前也正在開發一款可愛動畫風格的 2D 動作射擊遊戲,《Relic Hunters Legend》。
對於 Venturelli 的突襲改稿,BIG 2022 主辦單位尚未發布聲明。