Steam 於昨(25)日公開了開發者定價建議工具「Bulk Pricing Tool」,表明支援 39 種不同貨幣的匯率變化追蹤,進而提供給開發者數據來調整售價。
根據影片,這套免費工具會因應玩家設定的美元定價作為基準,然後因各國消費水平與稅率計算自動轉換其他 38 種貨幣建議售價數字,當然開發者也能無視建議自行決定售價,Steam 系統也具有提示除錯的功能。
隨著新工具實裝,海外獨立遊戲《Game Type》開發團隊 Mommys Best Games 也在推特發表後台建議售價的功能,該遊戲美國基本售價為 2 美元的銅版價遊戲,在台灣售價也只有 66 元,不過該遊戲在阿根廷更是便宜,直到 10 月 25 日前,它售價僅 39.99 阿根廷披索,合新台幣僅 8 元。
在 Steam 定價工具上線後,Mommys Best Games 根據系統建議將價格一口氣提高 6 倍以上來到 249 阿根廷披索,合新台幣 51.76 元,也比較接近原本 2 美元的售價。
《Game Type》的售價提高似乎是 Steam 樂見的變化。在 Reddit 論壇也有網友提供目前 59.99 美元 3A 大作的售價,在新的地區定價建議系統上線後,阿根廷與土耳其地區的遊戲建議售價被建議提高 484% 與 454%。
換句話說,這套系統確實做到了幫遊戲開發者跟上國際貨幣匯率的變化,即便台灣與日本並非低價區域,也在這波系統改制後被建議稍微提高售價。
過去 Steam 遊戲的定價會因地區不同而有不一樣的價格,這也讓部份玩家興起跳板跨國籍購買低價遊戲的漏洞,Valve 也持續透過一些政策「遣返」號稱自己是土生土長卻打著他國文字的偽阿根廷人玩家。
不過,隨著這套工具上線,這也讓真正的阿根廷或土耳其玩家面臨一波遊戲漲價潮。