Sony 於上週公佈了新一季(2022/7~2022/9)的財報,在 PlayStation 部分,PS Plus 的人數再次衰退。
PlayStation 在今年 5 月推出了全新的訂閱方案,依據訂閱金額的不同,將玩家分成三個等級。然而這樣的策略顯然不受「大部分」玩家青睞,本期財報是改制後的第一個完整季度,依據財報數字,PS Plus 的訂閱人數從上一季度的 4730 萬降至 4540 萬,降幅將近 200 萬人。
附帶一提,這也是 PS Plus 訂閱人數連續第三季下降。PSN 的活躍人數也從 2020 年以來降至最低,本次公佈活躍人數為 1.02 億人,上一季為 1.03 億人,去年同期為 1.04 億人。
但是! 如果你以為 PS 因此掉營收過的苦哈哈那就錯了,依據財報,索尼的網路服務收入,包括 PS Plus 和廣告(但不包括購買遊戲以及 DLC)實際上增長了 10%,從 1060 億日元增至 1160 億日元。原因是人均消費變高了,這得歸功於前面提到的分層收費,顯然死忠的玩家還不少。
索尼首席財務長十時裕樹在電話會議中,將人數下跌的原因歸咎於 PS4 、第三方遊戲的銷量下降以及疫情紅利結束,更多人選擇到戶外。但他樂觀預估數據會在下個季度回升,原因是《戰神 諸神黃昏》以及《決勝時刻 現代戰爭2》的發售。
就編輯自身來看,這次財報依然是一份很 Jim Ryan 的數據,在他執掌 PlayStation 後,的確成功的拉高 PS 部門的營收,而且度過了新世代主機初賣時利潤過低甚至可能賠本的問題。但與之交換的,卻是持續消耗 PlayStation 長久建立起來的品牌能量,這份損失要如何彌補,也許是未來要面對的問題,但要面對的人,不見得是 Jim Ryan 就是了。