歐洲遊戲開發商 Ubisoft 公開了一項以 AI 為主新技術「Ubisoft Ghostwriter」,可以協助其撰寫劇本。
「Ubisoft Ghostwriter」由 Ubisoft La Forge 開發,主要可以協助一些不那麼重要的劇本,像是遊戲中人群的聊天以及觸發 NPC 交談時的初稿。Ubisoft 表示,有這樣的工具後,開發人員可以省掉一些重複性高工作的時間,並把重心放在遊戲最核心的部分。
在宣傳影片中,Ubisoft 表示這個 AI 是與眾多編劇攜手創造的,並以此來處理重複性高的任務。不過在這個 AI 發表後,很多同業卻是冷淡以對,並呼籲 Ubisoft 應該雇用更多人類作家。
例如 SIE 旗下開發《戰神》系列的 Santa Monica 工作室的寫手 Alanah Pearce 就表示「做為一位作家,比起去編輯 AI 生成的腳本/對話可能比我自己寫還更費時,我希望 3A 級的工作室與其把預算用來開發這些工具,不如雇用更多的作家。」
參與過多款遊戲、動畫的配音員 Casey Mongillo 對此的評論則更直接「This sucks.」。