今年 3 月底,Epic Games 發布了「要塞英雄創作家 2.0」(Fortnite Creative 2.0),將過去的地圖編輯器升級為新一代的虛幻引擎編輯器(Unreal Editor),以類似《ROBLOX》的營運模式開放玩家透過創作來獲利,但也因此讓過去不少受到歡迎的自製地圖就此被移除,例如《決勝時刻》(Call of Duty)地圖。
從冷門的殭屍塔防到爆紅的大逃殺,再加入地圖編輯器創作,《Fortnite》過去在社群就有著許多玩家自製的其他遊戲地圖,尤其是 CoD 系列,像是 Rust、Shipment、Highrise 等,皆是受到許多海外玩家熱愛的地圖。
而網路上也開始有玩家利用創作家 2.0 找出新的地圖製作方法,像是呈現出《暗黑破壞神》的上帝視角。
不過這套系統帶來的衝擊不僅只於功能性,而是玩家可透過自創的模式來營利的經濟體系。
Epic Games 除了開放最新的編輯器功能讓玩家創作地圖與模式之外,也頒布了新的創作者經濟使用規範,包含如何利用自製地圖獲利,以及禁止的相關侵權行為。
在《Fortnite》創作家製作過過許多免費 CoD 地圖的創作者 Mist Jawa,近日便聲明下架「Modern Fortfare」以及受到許多玩家喜愛的殭屍地圖,因為收到來自動視的 DMCA 版權聲明。
Epic Games 的「要塞英雄創作家」是建立在龐大的《Fortnite》玩家基數而形成的社群自製內容平台,在必然的商業化走向之下,內容創意是否涉及第三方版權的議題是不可避免的。