提到釣魚類型遊戲,多數人聯想到的會是休閒、養老向的模擬遊戲,而近期評價相當高的《漁帆暗湧》(Dredge),雖然是釣魚類型的遊戲,卻打造出克蘇魯風格的世界觀,還有濃厚的「恐怖懸疑」要素,與傳統的釣魚類型遊戲在體驗上有很大的差距。
《渔帆暗涌》在 3 月 31 日於 Steam 平台上架後,不到一星期的時間,就累積 4 千多篇 95% 壓倒性好評的成績,究竟這款遊戲有什麼樣的特色,以下筆者會在不暴雷的情況下與大家分享。
開漁船冒險,空間與時間的管理很重要
本作採用的是開放世界的地圖設計,開場即可以開著漁船在開放世界中任意探索,僅有少部分區域需要透過「炸藥」摧毀石牆後才能前往,體驗上自由度相當高。
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海上會看到許多魚群可以捕撈,靠近魚群後透過 QTE 的方式就可以開始捕撈,只要有按到就會增加捕撈的計量條,計量條滿即捕撈成功,最後就是將魚放在船的「貨艙」中,帶回城鎮就能進行販賣,進而提升漁船的設備。
金錢的主要用途,除了修理船隻之外,最主要就是升級漁船的設備,而漁船的設備分為四類,分別為「釣竿」、「引擎」、「拖網」與「船燈」。
釣竿不僅會影響捕魚的速度,能捕魚的種類也有差異,一開始的釣竿僅能捕「沿岸」和「淺水」的魚類,也就是遊戲初始地附近的魚類,如果海上的魚群屬於「遠洋」、「火山」或「紅樹林」,就得要安裝更高階的釣竿才行。
漁船行駛的速度則是由引擎決定,由於遊戲內的夜晚視線不好,還會出現各種具有攻擊性的生物,所以玩家通常只會想要在白天進行捕魚,因此提升引擎設備盡量在白天內做好事情,也是相當重要的。
拖網是一種可以自動捕魚的設備,啟動之後任意的航行都會增加魚穫,這功能能大幅減輕賺錢的負擔,即使專注於探索與解謎上也會有基本的收入,而將拖網升級可以提升耐久度與捕魚效率,相當推薦前期可以優先升級。
船燈在白天的用途雖然不大,但在夜晚航行時卻相當重要,因為視野不良相當容易撞到障礙物,而本作撞到任何的物件都會導致船隻受損,受損不僅會讓設備無法發揮作用,也會使貨艙上的東西直接掉落,所以購買高品質的船燈,會讓夜晚的航行順利許多。
貨艙除了裝載魚貨之外,漁船上的設備同樣也需要佔用貨艙的格數,而升級貨艙的大小或是擴充設備的格數,都需要準備相對應的材料,如木材、布料、金屬廢料與稀有金屬。
這些資源與魚群一樣會出現在海面上,由於數量比魚群少,所以看到這些材料也會優先獲取。
另外在海上也能收集相當稀有的「研發零件」,消耗零件可以開發更高階的釣竿、引擎、籠子與網子。
比如開發可以釣四種魚類的「全能型魚竿」,就能應付大部分的魚種,或是最高階的「複合型引擎」,速度也比最基礎的引擎高 4 倍以上。
魚的種類總共有 128 種,種類非常的多,其中有一類的魚屬於「變異」類型,特別的稀有,即使到對的地點進行捕獲,也未必能釣到,所以想要收集全圖鑑的難度是很高的。
另外所有的魚類也有特別大型的「將盃魚」,如果釣到不僅會收錄到圖鑑中,賣給漁販的價錢也會高很多。
除了拖網可以自動收集魚穫之外,也可以向商人購買「籠子」進行定點自動捕魚,玩家可以將籠子丟在海面上,過一段時間籠子便會裝滿各種魚獲,這樣就能輕鬆的販賣魚獲,是一種相當實用的道具,不過這種道具與拖網一樣在耐久度耗盡時,是需要找工匠修理的。
大海上不時還可以發現「書本」,透過閱讀書本玩家可以得到額外的效果加成,比如提升引擎速度或釣魚速度,也有提高販售魚貨價錢的書本,不過閱讀書本需要透過航行消耗時間才能閱讀,大概需要消耗幾天才能閱讀完畢。
整體來說,設備需要佔用貨艙的格數,這樣的設計相當新穎,不僅考驗玩家有效利用貨艙空間策略性,也看的出來前期相當鼓勵玩家優先賺錢升級漁船設備,使得遊戲前期在體驗上算是相當不錯的模擬經營遊戲。
夜晚充滿恐怖氛圍,航行需保持清醒
本作並非傳統的模擬經營遊戲,捕魚賺錢並升級漁船僅僅只是遊戲中的一部分,當玩家在探索這個世界的時候,會發現大海裡存在某一種未知的恐怖力量,而揭開大海的謎底也是本作的最終目標。
若漁船不進行移動,遊戲內的時間會是停止的,但進行任何的活動,比如移動漁船、捕撈魚貨或是升級裝備,時間就會流逝,並且會有日夜交替的機制,如果不想在夜晚出航,可以到城鎮休息加快時間。
而當夜晚來臨時,除了漁船的視線會嚴重受阻,導致漁船容易誤撞之外,大海還會出現具有攻擊性的生物攻擊玩家。
另外大海還有一股神祕的力量會影響玩家,若是被影響太久,漁夫甚至會喪失理智。
當玩家在夜晚待太久,似乎會開始出現幻覺,若此時回到城鎮上,NPC 也會友善提醒玩家多休息,而休息之後,確實也能從畫面上感受到玩家恢復正常。
當來到新的島嶼,與島上的 NPC 對話,能夠接到各種任務,這些任務大多都是與大海謎底相關的任務。
另外大海上不時能找到「瓶中信」,這些信件紀錄各種人在海上的經歷,通常都與大海的神秘力量相關,探索的越多,玩家對於謎團也越來越好奇。
本作有一些解謎關卡,比如許多島上會有「石碑」,只要將特定的魚種放上石碑,就能解開謎題獲取獎勵,其中有一些獎勵還能讓漁船使用新技能,比如讓船隻直接傳送到特定島嶼,或是讓船隻進行加速移動等。
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整體來說,中後期的的體驗冒險成份會提高很多,慶幸的是,本作的世界觀與敘事手法都相當不錯,使玩家對未知的大海與生物充滿好奇,也更有動力在這廣大的大海上探索。
結語
本作看似只是一款釣魚類型的模擬經營遊戲,實際上卻是以探索為核心的冒險遊戲,氣氛營造方面表現的相當好,對於神秘大海的描述手法相當高明,需要兼具管理時間與空間的玩法也相當巧妙,整體上來說是一款有創意又兼具遊戲性的好作品。
但需要注意的是,以定價 749 台幣的遊戲來說,本作的內容偏少,遊戲時長大約 10 小時可以達到結局,會介意的玩家建議可以等特價。