經過 2 年,以《英雄聯盟》為背景的聯盟外傳系列新作《聯盟外傳:狙魔者》(The Mageseeker)即將在 4 月 18 日正式推出,收到 Riot Games 邀請,本次我們搶先體驗到了這款新作。
至截稿前筆者約玩了 40% 的遊戲內容,以下將簡單介紹這款遊戲的玩法和特色,提供給想入手的玩家參考。
向蒂瑪西亞發起挑戰
《聯盟外傳:狙魔者》由 Digital Sun 開發,是一款像素風格的動作角色扮演遊戲。玩家扮演賽勒斯,一位從狙魔者的不公正囚禁中解放的法師。
本作劇情基本上與本傳一致,蒂瑪西亞透過「狙魔者」以公眾秩序之名壓迫使用魔法的市民們,有些人被他們吸收並洗腦,也有些人被囚禁起來,逼得擁有魔法能力的市民們四處躲藏。
賽勒斯由於擁有感知魔法存在的能力,成為狙魔者追捕法師的重要幫手,但在一次追捕意外中,年幼的賽勒斯魔法失控而殺了人,因而被囚禁在狙魔者地牢最黑暗的深處,並強制他戴上以反魔法英石製成、能抑制魔法力量的沉重枷鎖。
經過 15 年後,身懷魔法卻深怕被發現的拉克絲偷偷來到地牢,向賽勒斯討教控制魔法的知識,直到某天賽勒斯利用拉克絲身上強大的魔力,解開了反魔法英石枷鎖。
終於成功脫逃的賽勒斯踏上了革命的路途,他的目標是揭開狙魔者的真相,拯救被他們掌控的市民,並帶領蒂瑪西亞王國的法師們發動起義,改變世界。
掌控魔法,打造獨特風格
本作的開始就是賽勒斯逃獄後,加入了同樣以打倒狙魔者為目標的革命軍,賽勒斯獲得了盟友的幫助,藏身在了革命軍的紮營地。
革命軍的紮營地「藏身處」將作為玩家的基地,玩家可以在此升級技能、裝備咒語,並從「戰情桌」出發進入「任務」。
「任務」也就是關卡,分為主要任務與次要任務,主要任務將推動劇情前進,而次要任務澤能讓玩家獲得額外獎勵。玩家將操作賽勒斯,潛入敵營尋找被掌控的法師,並打倒強大的敵人。
賽勒斯擁有多種攻擊手段,主要可分為物理攻擊及魔法攻擊,物理攻擊部分主要是利用鎖鏈鉤接近敵人後,並進行輕、重兩段攻擊。
輕攻擊可應付普通敵人,而重攻擊不僅可造成區域傷害,還能擊破特定地形、開拓道路;
對應賽勒斯的法師身分,你也可以使用魔法攻擊敵人,其標誌性的「偷技能」在本作如實重現,你可以複製所有使用魔法的對手技能,不論是人形法師還是小怪都能偷個遍。
複製過一次的魔法就能在「藏身處」找「蕾拉妮」製作(解鎖)咒語,咒語共有 6 種屬性,兩兩互剋,一次最多可裝備 4 個咒語,戰鬥中可隨時切換來進行不同的攻擊。
不同的關卡會出現對應的元素小怪,玩家可於「藏身處」先裝備好屬性互剋的咒語,或是也能在關卡中找到祭壇時切換裝備,其中在 BOSS 戰前都會有祭壇可以讓你調整,算是十分友善的戰鬥設計。
雖然一樣都是魔法攻擊,使用「複製技能」並不會耗費魔力,但有冷卻時間,且需要有會魔法的小怪時才能使用;而使用「咒語」會消耗魔力,魔力可透過近戰攻擊回復,優點就是隨時可施放,尤其是範圍技能在清地圖的時候十分方便。
當然,受限於「魔力」的設定,實際遊戲時一定需要近戰攻擊混合咒語才能有效地進行戰鬥,這時所選用的咒語就相當重要了。
筆者個人相當喜歡使用各系的 AOE 技能,例如火系的「燃燒」,在鉤到敵人後施放技能,就能一邊近戰攻擊回魔並收掉敵人殘餘的血量。
這有一部份也是因為,大部分的單體咒語都是指向技能,雖然不須詠唱時間,但在地圖前半、打 BOSS 戰前通常都是整團小兵圍上來,哪有時間一個一個丟法術啊!還不一定打得中
地圖探索&軍隊養成
執行任務中,玩家除了面對敵人外,還會遇到被囚禁的法師們,為了賽勒斯的復仇大業,遊戲設計了「法外徒」,這些流亡的法師可以加入你麾下的「法外徒」,成為你的戰鬥助手。
「法外徒」同樣有著元素的設定,並能給予元素傷害加成等好處,此外還有各自獨特的技能可供使用。隨著你救出的法師越多,「法外徒」就能更升級更強,給予更多的協助。
要注意的是,「法外徒」並不會實際在遊戲中跟隨你,而是給予傷害加成以及額外的連段技能。
除了法師外,地圖中還有「寶箱」、「銀翼鳥」、「信」等等元素可供探索,「寶箱」通常會出現在地圖上不顯眼的位置,例如與目標相反邊的某個高地上,玩家需要善用鎖鏈鉤前往那些特殊位置來開啟寶箱;
「銀翼鳥」則是型態顏色各異的鳥寶寶,你能在蒂瑪西亞得四處找到迷途的銀翼鳥,試著找到所有寶寶並拯救他們吧!
有時還能找到「信」,「信」雖然並不會對戰鬥有幫助,但你可以從「信」中可了解更多關於蒂瑪西亞的資訊。
由於金幣是升級技能、角色體質的重要資源,因此在每次任務中探索地圖是十分重要的,建議是跑圖時隨時點開小地圖,看看有沒有跟任務方向反邊的路可以走,才能找到法師增強你的軍隊實力,還有最重要的開啟寶箱獲得金幣。
小結
本作有點像是《奧術》推出時官方特別設計的活動網頁那樣,透過一步步的引導讓你更深入了解這個聯盟宇宙,當然還有賽勒斯這位英雄。
由於故事聚焦在賽勒斯和蒂瑪西亞的背景,加上本作基本上是以劇情推動為主軸,在戰鬥的可玩性上對於硬核玩家可能會有點差強人意,因為並沒有想像中的多種組合以及豐富的玩法。
基本上除了 BOSS 以外的小怪都大同小異,雖然有「元素」做區別,但也就只有屬性不同。撇開這點,值得稱讚的是 BOSS 戰的設計,當中有些英雄作為 BOSS 出現,技能也十分還原,令人十分驚喜。
此外,遊戲有難度選擇,想要單純享受故事的玩家或是想要體驗更高強度的養成戰鬥都能自行調整。
本作另一個優點就是對世界觀的打造不遺餘力,包括前面提到的「信」,也能與「藏身處」的盟友對話,了解他們的過去,隨著遊戲進度推進,「藏身處」也會逐步開放區域,並能看到更多法師加入,讓營地更像反抗軍的樣子。
對於遊戲中的「次要任務」,筆者本來不期不待,不過官方為「次要任務」賦予了新的戰鬥內容,在次要任務關卡中,由於賽勒斯對魔法的不熟練,玩家將可混合原有的咒語並為其加上不同的效果。
這使得原本無趣的支線任務成為賽勒斯的試驗場,無形中營造出在進行復仇任務之外當個打工仔的感覺,加強了玩家的沈浸感與代入感。
整體而言,《聯盟外傳:狙魔者》是一款精彩的動作角色扮演遊戲,融合了《英雄聯盟》的故事背景和玩法特色,如果你對「聯盟宇宙」有興趣,《聯盟外傳:狙魔者》是一款相當適合你的作品。
《聯盟外傳:狙魔者》將在 4 月 18 日正式推出。