由 CAPCOM 開發的《快打旋風6》於今(21)日進行線上發表會,在發表會中公開即日起在 PS5、PS4 推出試玩版,並公開了四位發售首年將以 DLC 形式推出的 4 位新角色。
本次發表會由總監「中山貴之」介紹遊戲,本作以卡普空自家的 RE ENGINE 開發,並由系列前所未有的大型模式「World Tour(世界巡遊)」、「Fighting Ground(格鬥之地)」以及「Battle Hub(對戰大堂)」構成。
世界巡遊
在「世界巡遊」模式中,玩家要捏出自己的角色,故事將在大都市展開,玩家將扮演被「巴克勒保全公司」培訓的新人,教官為 LUKE(呂克),另外競爭對手為博蘇。在街上可以和 NPC 直接開始對戰。
主角將透過對戰獲得經驗值,並且可用來提升體力等基礎數值來變強。此外,如果能達成特殊勝利條件,可以獲得更多的報酬和道具。
遊戲中有裝備店,不但可以改變外觀也可以改變數值,此外也有餐廳提供食物可短暫提升能力。甚至有著在戰鬥中可以補血和增加攻擊力等道具。
在遊戲中,玩家可以透過智慧型手機查詢各種任務,包括了與各位傳奇鬥士見面,拜師後可以學到他們的「秘傳動作」以及「戰鬥風格」,可以用這些動作破壞城市中的木箱等,或用來到達一些本來無法到達的立足點。
選擇某位師傅的風格後,就可以使用該鬥士的基本技能,裝備並進行對戰就可以獲得風格經驗值,提升等級後師傅會傳授更多招式。另外,師傅也會給予更多任務,可以讓玩家更理解這些角色。
遊戲中也會有找麻煩的嘍囉玩家可以使用「動力緩速」搭配「秘傳動作」,讓我方以更有利的局面開始格鬥。
看著看著,這模式和《NBA 2K》的 My Life 模式真的有 87% 像。
對戰大堂
對戰大堂是一個可以和來自世界各地的玩家一同遊玩和交流的空間。只要觸碰大堂的上的街機,就可以進行「對戰大堂對決」、「極限戰鬥」和「遊戲中心」等模式。此外玩家也可以用世界巡遊的角色來對戰遊玩。
本次也新增了「博擊會」這個類似公會的功能,讓玩家可以和志同道合的戰友們相互交流。其中可設計制服、徽章等。
當然,排名賽這種機制也是必然有的,包括指定角色、不限角色,期間限定的 ACT 等排名都有。
格鬥之地
格鬥之地也是最類似過往《快打旋風》的傳統模式,本次格鬥中導入了衣服損壞、身體、臉弄髒的系統(可關閉)。遊戲還加入了距離、各式攻擊,量槽的音效,讓玩家更好進步。
另外包括了訓練、各角色故事的街機模式。在「街機模式」中,各角色通關後會獲得劇情相關的插圖。訓練模式也包括線上和朋友一起教學訓練,這可以讓玩家進步的更快。
本次首發的鬥士共有 18 人,完整名單可至官網觀看。
在這個模式中,還提供打破指令輸入這道牆壁的「Modern」類型操作,以及由 AI 根據情況作出支援的「動態方式」操作。此外,還配備對戰自動實時旁述功能,讓你在家中也能體驗到猶如置身大賽中的臨場感。
除了舊有的六鍵模式外,本次的新操作模式為 「現代模式」將按鍵改為了輕、中、重攻擊以及必殺技按鈕,玩家可以用必殺技按鈕搭配方向鍵,來簡單施展各項必殺技,另外也有使用輔助按鈕就可以輕鬆打出的連段。
另外還有特殊規則的「極限模式」,像是場上有鬥牛衝進來,或是特殊條件的勝利,這些在對戰大堂或是格鬥之地都玩得到。
《快打旋風6》今日也公開了第一年的下載角色,Rashid(拉希德)、A.K.I.(阿鬼) 、Ed、共有 Akuma(豪鬼) 四位角色, 將依序陸續於 2023 年的夏、秋、冬,以及2024 年的春推出。推出之時也會加入世界巡遊之中。
電競方面,今年《快打旋風 6》也加入 Capcom Pro Tour 的賽事,首年舉辦卡普空就祭出冠軍 100 萬美金,總獎金 200 萬美金以上的高額獎金,參賽模式(傳統、現代)不限,想必有意鑽研本作的玩家們都躍躍欲試。
《快打旋風6》試玩版將於今日推出 PS5、PS4 版,其他平台將於 4 月 26 日推出。玩家可以享受「世界巡遊」開頭的部分,以及「格鬥之地」的部分內容。世界巡遊所創見的角色可以繼承至正式版,因此想仔細捏角的玩家,可以藉由體驗版先做好角色。
《快打旋風6》將於 6 月 2 日在 PS5、PS4、Xbox Series、PC(Steam)推出。