AMD 推出入門等級的 RDNA3 架構 GPU 新作 Radeon RX 7600,定價 US$ 269,目標 1080p 解析度的輕量遊戲用戶。
規格解析
Radeon RX 7600 為 RDNA3 架構、台積電 6nm 製程的 Navi 33 XL 晶片,規模達 13.3 億個電晶體,具備 32 組 CU(運算單元),內含 2048 個 Stream Processor,遊戲時脈 2250 MHz,可 Boost 至 2625 MHz,並配備 32 MB 的第 2 代 Infinity Cache,整體 FP32 單精度浮點運算力達 21.75 TeraFLOPs。
相較前代 RX 6600 配備的 14 Gbps GDDR6 記憶體,RX 7600 記憶體速率推升至 18 Gbps,介面維持 128-bit,實際頻寬 288 GB/s,搭配第 2 代 Infinity Cache 的等效頻寬可達 476.9 GB/s。全卡功耗為 165W。
公版設計
Radeon RX 7600 的公版卡設計非常類似 RX 7900 XT,都使用厚實的噴砂黑化的鋁框包覆,只不過規模縮小至 2 槽雙風扇。
連接介面比較需要留意,公版卡的 DisplayPort 為 2.1 版,但 AIB 板卡夥伴可依據產品位階提供成本較低的 DisplayPort 1.4a。
由於功耗不高的緣故,RX 7600 只需要 1 組 PCIe 8 pin 電源輸入,這次比較不同的設計是電源端子反轉了,改為卡扣朝向 PCB 那面。
核心散熱元件使用 2 根熱導管貫穿鰭片,這些熱導管和鰭片也都做了黑化處理,靠近電源端子處的 3 片鰭片也用紅色點綴,頗有畫龍點睛之妙。
測試環境與平台
接下來的測試,我們找來價位相近的 NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 版本,以及再度降價的 Intel Arc A750 當作對照組,來看 Radeon RX 7600 的效能落點。
CPU |
Intel Core i9-13900K (Re-size BAR On) |
主機板 |
ASUS ROG Maximus Z790 Hero |
記憶體 |
Kingston FURY Beast DDR5-6000 16GBx2 |
散熱器 |
ASUS ROG Ryuo III 360 |
導熱介質 |
Thermalright TF8 |
顯示卡 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GDDR6
Intel Arc A750 |
儲存 |
Solidigm P44 Pro SSD 1TB
Kingston FURY Renegade SSD 2TB |
電源 |
FSP Hydro PTM PRO ATX 3.0 (PCIe 5.0) 1200W |
作業系統 |
Windows 11 Professional 21H2 |
3DMark
先看模擬 DirectX 12 的 Time Spy 測試,圖形分數方面 Radeon RX 7600 領先 GeForce RTX 3060 約 15% ~ 18%,落後 Arc A750 約 16% ~ 18%。
模擬光線追蹤的 Port Royal 測試和純粹 DirectX Raytracing 功能測試方面,Radeon RX 7600 追平 GeForce RTX 3060、落後 Arc A750 約 20% ~ 35%
而模擬 DirectX 12 Ultimate 的 Speed Way 測試,Radeon RX 7600 分別落後 GeForce RTX 3060 / Arc A750 達 15% / 20%。
傳統光柵化遊戲
在不套用光線追蹤的 17 款 AAA 遊戲中,Radeon RX 7600 於 Full HD 1080p 解析度,對照 GeForce RTX 3060 / Arc A750,平均可分別領先 12.7% / 23.2%。
若專注對照 GeForce RTX 3060,其中《邊緣禁地 3》(Borderlands 3)表現最突出,領先幅度近 40%,《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《刺客任務 3》(Hitman 3)、《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)、《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion)等遊戲的領先幅度也有 20% 左右。
解析度提升至 WQHD 1440p,Radeon RX 7600 對照 GeForce RTX 3060 / Arc A750 的平均領先幅度會縮小至 7.8% / 10.8%。《邊緣禁地 3》仍然領先 GeForce RTX 3060 達 32%,《F1 22》、《刺客任務 3》、《碧血狂殺2》等遊戲則領先 15% ~ 17%。
競技類射擊遊戲方面,Radeon RX 7600 在《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)表現較好,但《CS: GO》明顯落後 GeForce RTX 3060 和 Arc A750。
光線追蹤遊戲
雖然 Radeon RX 7600 在 3DMark 的 Port Royal 和 DirectX Raytracing 測得的數據與 GeForce RTX 3060 旗鼓相當,但遊戲實際應用仍然遜色不少。
1080p 解析度平均落後 GeForce RTX 3060 約 23.4%,僅《刺客任務 3》可能因為針對 AMD 最佳化,Radeon RX 7600 反而贏過 GeForce RTX 3060 約 21%。
1440p 解析度受限於記憶體頻寬,平均落後幅度擴大至近 40%。
FSR 與其他 Upscaling 效果
由於 AMD 仍未推備補幀效果的 FSR 3,所以目前遊戲仍以 Temporal Upscaling 時序放大技術的 FSR 1 / 2 為主。
這部分的測試由於大部分遊戲有啟用光線追蹤特效,所以 Radeon RX 7600 在開啟 FSR 之後仍然比不過開啟 DLSS 2 的 GeForce RTX 3060。
然而在沒有光線追蹤的《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)遊戲中,Radeon RX 7600 領先 GeForce RTX 3060 近 10%。另外在有光線追蹤的《F1 22》,Radeon RX 7600 則是幾乎追平 GeForce RTX 3060。
功耗與溫度
根據偵測電源輸入端子和 PCIe 插槽總和的燒機最大耗電量來看,Radeon RX 7600 相當接近 GeForce RTX 3060,且都遠低於 Arc A750。
溫度則跟配置的散熱器有關,Arc A750 因為配置了均熱板,這三張卡的 GPU 高溫都差不多,不過 Radeon RX 7600 的記憶體溫度稍微高了些。
總結
從遊戲實測來看,AMD Radeon RX 7600 以定價 US$ 269 之姿,1080p 解析度的非光追遊戲能夠贏過初始定價 US$ 329 的 GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 達 10% 以上,部分遊戲的領先幅度可達 20%,甚至最高有 40% 之譜,確實厲害。
然而受限於記憶體介面僅 128-bit,1440p 解析度的領先幅度就縮小至 8% 左右,平均畫面流暢度落在 74 fps,還算可接受範圍。光線追蹤仍然是弱點,但入門卡就別要求這麼多了啦。
話說回來,Radeon RX 7600 目前最大的勁敵,很可能是即將在 7 月上市、定價 US$ 299 的 GeForce RTX 4060。至於 Intel Arc A750 Limited Edition 日前已降價至 US$ 249,稍早再出現 US$ 199 的特惠價,勢必會吸引預算更低的入門用戶。
綜觀而言,如果你不常開光線追蹤之類的特效,在 GeForce RTX 4060 上市前,Radeon RX 7600 的確是 US$ 300 以下非常有競爭力的顯卡。