由 Ubisoft 去年公開的開發中手遊新作《全境封鎖:曙光》(The Division: Resurgence)於今年 4 月官方直播亮相後再次消失在眾人視野,作為《全境封鎖》首款行動平台遊戲,Ubisoft 其實是有如擠牙膏般的方式緩慢釋出遊戲情報,近日官方則公開了 PvE 開放世界的前導介紹。
雖說是免費手遊,《全境封鎖:曙光》的故事背景仍堅持在原本系列作所發生的時間線,也就是紐約爆發「錢流感」後接下來所發生的事。
如果你對這款手遊有興趣,以下將為各位特工稍微整理目前 Ubisoft 所釋出的內容情報。
重返紐約市
《全境封鎖》1 代最初的故事是最多玩家熟悉的,即便來到 2 代舞台移往華盛頓 DC,仍有不少玩家期待有朝一日能夠回到紐約,畢竟當初的紐約市還不是完整的。
然而諷刺的是,我們回到紐約了,但不是多數玩家所想像的在 PC 或家用主機,而是來到了手機上,不過這並不是平行宇宙,而是《全境封鎖》宇宙中一個持續性發展的作品。
根據官方介紹影片,從紐約市爆發錢流感後,緊接著華盛頓 DC 失去控制,而 Ubisoft 全新開發的《全境封鎖:烽火戰地》主要舞台「銀溪市」全都是現在進行式的故事。
換言之,《全境封鎖:曙光》回到了紐約,但時間線已經往前推進許多,不再是過去 1 代所發生的時空,曼哈頓的特工還在苦苦掙扎,新的敵人再次崛起。
新的特化職業
根據去年官方介紹,基本上《全境封鎖:曙光》就是將 PC 體驗移植到手機上,玩家過往熟悉的掩體射擊與打寶配裝全都回來了,甚至連行動基地也還是同一個位置。
雖然 Ubisoft 尚未公布完整的職業天賦,但是就去年的情報,技能走向依然分作偵查、爆破、突擊與防護等面向,而裝備屬性仍然保有火力、電力與護甲等熟悉的屬性。
PvP 衝突與暗區
就在 5 月中旬,Ubisoft 揭曉了《全境封鎖:曙光》的 PvP 活動,率先介紹了「衝突支配」對戰模式,這是 4v4 的封閉地圖占領戰,只要占點的隊伍即可每秒獲得 1 分,率先達到 100 分的隊伍即贏得對戰。
值得一提的是,雖然本作是打寶遊戲,但官方強調所有玩家的基本數據將被標準化,並根據玩家的火力、強韌度和工程能力比例進行調整,而升級帶來的增益(例如武器、改造模組和國土戰略局協議)在此遊戲模式中也將被移除,只有武器天賦的加成會被保留。
另一個就是玩家熟悉的暗區了,不過這部份並沒有太多變化。
應該說,暗區就是暗區,玩家選擇成為叛變特工殺人後,頭上依然有計時器標示,而暗區豐厚的戰利品也是叛變的主要理由。
PvE 開放世界
近日,Ubisoft 進一步分享了《全境封鎖:曙光》玩家能在紐約市進行的 PvE 活動,本質上探索仍然是開放世界,而官方則先行揭露玩家主要的活動共有 4 種:
- 搜刮物資:取得物資貯藏箱,必須在落入歹徒之手的時限內取得
- 人質援救:前往人質挾持事件地點,擊殺壞人搶救目標
- 中止軍火交易:經典的「告訴我到哪裡,殺幾隻怪」的任務
- 哨站收復:同樣經典的殺敵任務,收復哨站並將該地點納為新的移動基地
這就是截至目前為止《全境封鎖:曙光》的內容,大致上與玩家熟悉的《全境封鎖》體驗差不多,但考慮到這是 Ubisoft 期望進軍手遊爭取新玩家市場便不難理解,至於策略是否奏效,仍得看《曙光》是否能帶來更多新的內容。
如果想參加 Beta 封側,可前往《全境封鎖:曙光》官方網站進行預先註冊。