NVIDIA 於 COMPUTEX 2023 推出專為遊戲打造的 Avatar Cloud Engine (ACE) for Games 客製化 AI 模型代工服務,利用生成式人工智慧驅動的自然語言互動技術,為非玩家角色(NPC)帶來智慧。
建立於 NVIDIA Omniverse 上的 ACE for Games 提供經最佳化調整的語音、對話及角色動畫人工智慧基礎模型,包括:
- NVIDIA NEMO:用於透過專屬資料,建構、客製化及部署語言模型。可運用遊戲故事的世界觀及人物背景來客製化調整 LLM(大型語言模型),並且使用 NeMo Guardrails 來保護對話不會出現産生相反效果或不安全的內容。
- NVIDIA Riva:用於自動語音辨識及文字轉語音,實現即時口說對話。
- NVIDIA Omniverse Audio2Face:用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合任何口說音軌。 Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。
開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用自己需要的元件,來建立和部署為其軟體和遊戲量身打造的語音、對話及動畫人工智慧模型。
NVIDIA 聯手參與 NVIDIA Inception 計畫的新創公司 Convai 合作,展示遊戲開發者如何很快就能使用 NVIDIA ACE for Games 來建立 NPC。
由 Unreal Engine 5 使用最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS 所渲染出的 Kairos 現場展示互動內容中,玩家能夠與拉麵店老闆 Jin 進行互動。Jin 雖然只是一個 NPC,卻能在生成式人工智慧的幫助下,配合敘事背景,逼真回答自然語言的問題。
遊戲開發者與新創公司已經開始將 NVIDIA 生成式人工智慧技術用在其工作流程中。
- 歐洲知名遊戲開發商之一的 GSC Game World,運用 Audio2Face 在即將推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)上。
- 獨立遊戲開發商 Fallen Leaf 利用 Audio2Face 來製作《索利斯堡》(FORT SOLIS)中角色的臉部動畫,《索利斯堡》是一款以火星為舞台的第三人稱科幻驚悚動作遊戲。
- 使用人工智慧來製作虛擬角色的 Charisma.ai,透過 Audio2Face 來製作對話引擎裡的動畫。