《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)獲得壓倒性負評令其成為 Steam 負評比率最差勁的作品,雖然遊戲受到猛烈批評,但開發團隊的工作還是要做,近日官方網站釋出了來自開發總監 Aaron Keller 的訊息,罕見地回應這次的負評風波,並對未來做出承諾。
根據官方網站公告(中文/英文),Keller 總監開頭制式化地表示很高興推出了「智械入侵」,因為這些是他們團隊長時間打造的心血,也強調「真的聽見了玩家的意見回饋」,包含新英雄伊拉里的強度問題,該英雄屆時會在 8 月 25 日加入排名模式,到時會再進行一些調整。
而這次公告最令人關注的是 Keller 回應 Steam 負評轟炸,直言表示「並不是什麼開心的事」,但他們依然很高興有許多新玩家加入《鬥陣特攻 2》。
我們上週也在 Steam 推出了這款遊戲,儘管被負面評價轟炸並不是什麼開心的事,但還是很高興能看到這麼多新玩家第一次加入《鬥陣特攻 2》。我們對於《鬥陣特攻 2》的目標,就是讓更多玩家接觸到這款遊戲。
Steam 上的許多評論提到,他們不滿這款遊戲最主要的理由是因為,我們曾經在 2019 年宣布有更龐大的 PvE 內容,但後來卻取消了。我能理解。當時我們宣布的計畫充滿了野心,最後卻無法達成。
但我們也無法讓時光倒流,那我們還能怎麼做呢?那就是繼續改善《鬥陣特攻 2》,並加入新內容。這就是我們繼續前進的方法。這就代表會有更多新地圖、遊戲模式、任務、故事、活動、超酷造型和特色功能,讓《鬥陣特攻 2》成為一款不斷擴展、進化且持續變好的遊戲。這就是《鬥陣特攻》的未來願景。這個未來,是為了正在遊玩《鬥陣特攻 2》的玩家,針對此遊戲的優點持續創造與創新。
事實上,《鬥陣特攻 2》這波負評轟炸,有近 2/3 皆是簡體中文的留言,顯示出大量中國玩家對暴雪的不滿,海外分析師認為這是暴雪與網易結束合作後的影響使然。
同時,根據檢視留言,多數玩家不僅批評《鬥陣特攻 2》內容本身,同時抨擊暴雪的營運策略與對伺服器的不滿等。
根據 Steam Charts,《鬥陣特攻 2》在 Steam 推出一周以來最高獲得 75,361 玩家同接峰值,現在平均則是在 3 萬人左右,能否維持熱度仍然是暴雪團隊要苦心經營的重點。
而這次「智械入侵」雖然帶來許多英雄的彩蛋與背景資訊,但畢竟內容偏少,對於捍衛者的故事描述才剛剛開始,後續章節暗示下次將會是「利爪組織」登場,至於接下來的 PvE 內容是否需要再次付費尚不得而知。
Steam 版本《鬥陣特攻 2》已在 8 月 11 日推出,第 6 賽季與「智械入侵」PvE 內容同步推出,該遊戲在 Steam 目前累積 15.2 萬則評論,好評率僅 9%。