距離初次發表已達 9 個月的 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 技術總算「快要」上線,即將導入《魔咒之地》(Forspoken)、《亙古魔戰》(Immortals of Aveum)。
2022 年 11 月 Radeon RX 7900 系列 GPU 發表時,AMD 就有提出要與 NVIAIA DLSS 3 抗衡的 FSR 3 技術,至今為止依然只聞樓梯響。直到 Gamescon 2023 發表 RX 7800 XT / RX 7700 XT GPU 時,總算有點進展了。
FSR 3 有兩大重點技術。首先是 Fluid Motion Frame Technology,也就是 AMD 以往曾將其應用於影片播放的補幀技術,現在也可應用於遊戲當中。AMD 表示 Fluid Motion Frame Technology 會整合進驅動內,該技術理論上可支援絕大部分 DirectX 11 與 DirectX 12 的遊戲。
從 AMD 釋出的資料顯示,運用 Super Resolution 放大加上 Fluid Motion Frames,《魔咒之地》的畫面流暢度提升達 3.4 倍。若使用原生反鋸齒模式搭配 Fluid Motion Frames,畫面流暢度也可提升 66%。
另一項技術則是整合 Radeon Boost、Radeon Anti-Lag+ 以及 Radeon Super Resolution 等技術的一鍵加速功能 HYPER-RX。
Radeon Boost 加上 Radeon Anti-Lag+ 可能是類似 NVIDIA Reflex 的手法,也就是降低渲染延遲。另外再加上可透過驅動端強制啟用的 Radeon Super Resolution,讓不支援 FSR 遊戲啟動超解析度模式。
根據 AMD 提供的資料,Radeon RX 7800 XT 於 1440p 環境啟用 HYPER-RX 時,畫面流暢度可提升 25% ~ 50%,延遲時間可降低 40% ~ 55%。
總之,希望 AMD 趕快正式推出 FSR 3 啦。