近期《柏德之門 3》(Baldur’s Gate 3)發生了一件引發海外社群熱議的大事,有玩家聲稱透過資料挖掘(Data Mining)找出了被拉瑞安工作室(Larian Studios)刪減的內容,該話題經過一週的討論後,官方正式宣布 Patch 2 改動計畫,同時也對「刪減內容」做出解釋。
就在上週,玩家「ᛊᚨᛁᛚᛟᚱ ᛗᛟᛟᚾ」在 Steam 討論區爆料一長串《柏德之門 3》的刪減內容,其中涉及大量 NPC 故事的劇情,並引發海外 Reddit 社群的熱烈討論,也引發部份玩家不滿目前遊戲中某些角色的劇情安排走向。
A List of All Cut Content (Spoilers) Non-Plagiarized Editon
by u/Difficult_Country686 in BaldursGate3
而近期《柏德之門 3》才剛實裝第一次主要更新「Patch 1」,距離下一次可能還需要一段時間,但有鑑於「刪減內容」的討論甚囂塵上,讓拉瑞安工作室在近日做出回應。
根據拉瑞安公告分享,他們主要會在下一次更新同樣提升效能表現與 Bug 修復為主,然後在提及「刪減內容」方面做出 3 點解釋。
以下說明可能涉及部份劇透,在乎劇情的玩家只要知道拉瑞安工作室會在 Patch 2 改版加入新的結局就好。
第一,在資料中提到的內容,實際上是因為一些 Bug 錯誤而無法正確觸發,例如明薩拉的一些對話互動。我們已經找到造成這個問題的原因,該這個問題將很快得到修正。
第二,有關於結局的部份。被數據挖掘出來的內容,實際上並非是刪減內容,而是我們不想實裝的內容,因為我們不想採用。我們對於自我的理想非常嚴苛,如果它不夠好 - 如果玩起來不好玩 - 它就不會出現在遊戲中。
我們修剪結局的另一個原因是,我們擔心結局過場變得太長,怕會減弱整個史詩體驗感。但顯然不是每個人都同意我們的看法!因此,我們將採取一些行動。
我們已經開始擴充結局內容,你將在 Patch 2 更新中看到成果,其中將會增加卡菈克的新選擇性結局,故事充滿活力,引人省思,且讓她獲得應得的結局。
第三個原因是,這些內容涉及我們實際上沒有計畫的事情,以及我們曾考慮過、但最終未採用的事情。
我們一直打算讓《柏德之門 3》的故事結束時,讓上城區成為一個史詩般的結局舞台,但我們之前沒有提到這件事,因為這將是一個主要的劇透。
我們對《柏德之門 3》和城市本身的內容有信心,足夠讓遊戲能玩上數週,但這並不表示《柏德之門 3》沒有進行過刪剪。重要的是,最終版本的內容早在很久之前就已經定好了,一切都是為了讓《柏德之門 3》的遊戲體驗更有趣,而不是為了草草結束開發。
對於喜愛《柏德之門 3》的玩家來說,遊戲最大的樂趣便是探索每一位角色的互動與故事選擇,而「刪減內容」的意外曝光,某種程度也影響到關心劇情走向的玩家。
如果你劇情進度還沒走到後面,那麼即將到來的 Patch 2 更新應該是件好事。
拉瑞安工作室尚未公布《柏德之門 3》Patch 2 改版更新時間,但根據官方推特說法,應該近期內就會實裝。
Larian Studios 開發的角色扮演大作《柏德之門 3》(Baldur’s Gate 3)已在 8 月 4 日迎來 1.0 正式版,遊戲售價新台幣 1,599 元。