由 ION LANDS 開發, 505 Games 發行的《夜城狂想》 (Nivalis)在東京電玩展釋出全新預告並開放玩家試玩,另外也邀請媒體訪問製作人創意總監 Marko Dieckman 以及關卡設計師 Roman Agapov。
《夜城狂想》 是款賽博龐克風生活模擬遊戲,以像素環境和 3D 角色融合在一起。故事舞台設定在「尼法利斯」這座霓虹燈塔直入雲霄的奇蹟之城, 空氣中瀰漫著飛馳的懸浮車,還有一小片高樓大廈林立的廢墟,玩家將會在這裡打造自己的家,開始新生活。
玩家在遊戲中得由低做起,從開一個小吃攤、麵攤或或者興奮劑專賣店開始。然後你可以開始著手經營酒吧、餐廳甚至夜總會。到最後,你將會完全掌控尼法利斯的夜生活。
《夜城狂想》的製作人表示,圖像的想法是從該公司前一部作品《Cloudpunk》來的。他表示這種方式很適合《夜城狂想》的情緒和人物表現,用一些比較傳統的素材去做更有創意想法的動畫在裡面。
《夜城狂想》雖然是全 3D 的場景,但地圖是用平面型的 2D 來顯示,Marko 表示這是希望展現城鎮風格的設計,雖然有點不太容易反應遊戲的狀況,但製作人表示那只是第一次的指引,只要到過的點就會開放各種快速移動方式,像是開船、火車、計程車等方式可以快速抵達。
在這個生活模擬遊戲中,遊戲中有四條故事是主要任務,全加起來就是完整的遊戲內容,每個故事有單獨的結局,合起來就是完整的故事。
本作也講究裝橫布置,玩家可以布置自己的餐廳、家裡。在人際關係方面,可以看到生活上、愛情上、工作上會發生些什麼,有超過 100 個角色,可以和他們建立關係,依據關係的量表可以是商務或是戀人,也可以是朋友或是敵人。
《夜城狂想》預定 2024 年在 PC(Steam、Epic Games Store)平台推出,支援繁體中文。