Square Enix 大型多人線上冒險《Final Fantasy XIV》(FF14)倫敦粉絲節落幕,其中一段激勵人心的小插曲,《Final Fantasy》主創坂口博信在舞台上感謝《FF14》製作人吉田直樹「讓 FF 系列變得更好」,吉田當場被感動到哭了。
《FF14》是系列繼《FF11》後再度跨足 MMORPG,2010 年上線卻因內容不足被評「半成品」,人稱「Yoshi-P」的吉田直樹接手後用 2013 年資料片「新生艾奧傑亞」扭轉玩家評價,至今更率領團隊打造受歡迎的系列新作《FF16》。
被譽為《Final Fantasy》系列生父的坂口博信,最高曾任 SQUARE 副總裁,2001 年因動畫電影帶來社內首度赤字請辭,另立 Mistwalker 開發工作室,對《FF》系列熱情不減,2021 年加入光之戰士,至今仍是忠實玩家。
開創《FF》系列的坂口博信與吉田直樹同台現身「FF14 倫敦粉絲節」閉幕式,現場粉絲錄下這段珍貴畫面。
坂口顯然相當佩服吉田團隊,「我很感謝你們讓《Final Fantasy》變得更好。」吉田聽到非常感動並轉身拭淚,全場響起一片歡呼,來自 FF 之父的勉勵或許對吉田來說意義重大,他冷靜片刻才表示,「從沒想到坂口先生能讓我噴淚。」
本次粉絲節預告相當多消息,包括《FF14》24 人副本新系列、「光明的起點」PATCH 6.51《糖豆人》期限聯動加入金碟遊樂場,《FF16》聯動任務「炎影の旅路」將在 6.5x 更新檔展開,光之戰士將與克萊夫相遇,使用《FF16》的戰鬥動作與技能。
另根據倫敦粉絲節吉田直樹接受聯訪的 QA 環節,他透露《FF14》與《FF16》的聯動可能還有第二彈,而身為暴雪的粉絲,吉田想要跟《暗黑破壞神》聯動,可惜《FF14》的宇宙觀與其不合,而 7.0 版更新將有潮風亭難度的跳高場景,未來 7.X 更新主軸有別於 6.X 的設計理念,將以開發大型多人玩法為主。