Steam 社群有一種稱作「庫存管理」的特殊標籤,指在有限的空間擺放不同大小道具的玩法來滿足背包強迫症,如今這種玩法再升級成 RPG 策略對戰,就是近期在 Steam 受到熱烈歡迎的《背包戰爭》(Backpack Battles),本作目前在 Steam 提供免費試玩。
管理背包道具為主的遊戲玩法並非頭一遭,先前在 Steam 也有一款諧仿遊戲《Save Room》,以《惡靈古堡》里昂公事包為背景的庫存管理遊戲受到壓倒性好評。
不過,《背包戰爭》不只是管理冒險者的背包,你還必須檢視每一個道具帶來的效果,確定帶上哪些物品後,然後進行「背包戰爭」——是的,那些道具不是擺好看的,它們都在戰鬥中有特殊用途。
《背包戰爭》的遊戲流程只分為簡單易懂的兩個階段,先是在商店購物,再來進行背包對戰,戰鬥過程一切以自動進行,勝負則是看雙方背包所持有的道具來判斷。
遊戲中在商店階段會隨機出現許多物品道具,你可以購買背包、腰包、小袋來增加你的背包總容量,再仔細考慮自己要帶上哪些物品。
而背包的位置與空間也可以隨意黏合配置,空間內的道具也能跨包包擺放沒有限制。
而本作最具深度的便是各式各樣的道具,武器、食物、防具、特殊飾品皆有品質等級的分別,同時還有擺放位置所形成的加成效果。
另外,遊戲中某些特定道具擺在一起還會在戰鬥後進行合成,因此如何在一場又一場的戰鬥挑選最強大且適合自己職業的道具裝進包包,構成了本作易上手難精通的策略深度。
另外,本作在背包配置階段也非常親民,多出來的物品可放在儲物箱留存,用不到的也能販賣,基本上沒有太多庫存壓力,考驗的只是玩家鑑別道具威力的策略眼光,以及刷出背包與物品的運氣。
決定好背包後,進入戰鬥即可自動觀看對戰過程,不僅可以觀察對手背包的配置,也能加速跳過,而結束戰鬥後便可再回到商店,進行下一輪的配置。
《背包戰爭》目前在 Steam 商店已釋出 Demo 免費試玩,玩家供可體驗遊俠與收割者兩個不同職業,在今年 10 月,《背包戰爭》Demo 開始受到矚目,在 10 月底於 Steam 衝出了 15,436 玩家同接的表現,在海外 Reddit 論壇也有相當多的玩家關注討論。
由德國遊戲團隊 PlayWithFurcifer 製作的《背包戰爭》目前還在開發當中,有興趣的玩家可前往 Steam 下載免費試玩版,本作表定 2024 年 4 月發售。