日本 VR 科技公司 Cover(カバー株式会社,TYO: 5253)公布 2023 年度 7~9 月財報,顯示公司穩健發展,單季稅前淨利(純利益)達去年同期 1.5 倍,旗下 VTuber 成員個人年均貢獻營收超 3 億日圓,官方也首度公開社員組成,總數 480 位最多有三成五投入 IP 企劃與內容開發。
Cover 截至 2024 財務年度 3 月第二季(2023.7-9)營收達 1,22.76 億日圓較去年同期(YoY)增加 57.5%,營業利益同比大漲 162.5% 達 23.4 億日圓,淨利 16.57 億日圓同比成長 154.5%。
2022 年 10 月~2023 年 9 月近一年間,hololive production 成員平均一年創造 3.04 億日圓營收,較 5 月年度財報(重疊 6 個月,截至今年 3 月 31 日)透露 1.02 億日圓成長三倍,即便期間 EN 降臨組 Advent、DEV_IS「ReGLOSS」加入,仍因工商業務強勁拓展,每位成員貢獻營收持續成長。
截至今年 9 月,Cover 旗下男女團 VTuber 頻道總數達 82 個(FuwaMoco 以 1 人計),共累積 8,319 萬 YouTube 訂閱者,較前一季增加約 540 萬人。
若按照語言地區分布,930 萬印尼觀眾量體最小,但成長漲幅最大(YoY+23.2%),日本觀眾為收視大宗,多達 5,123 萬人,其次是英語圈觀眾 2,812 萬人。
而 Cover 大賺的主要原因為夏季 hololive Summer 密集演唱會活動,官方指出本季銷售額比去年同期增加 70%,其中直播收益與內容營收變動不大,現場活動銷售額、授權與合作營收都有成長,周邊商品銷售額則大幅增長。
Cover 本季營業毛利(売上総利益)高達 33.31 億日圓,毛利率(粗利水準)維持 46.7% 左右,雖與去年同期相比增加近 80%,但受演唱會等舉辦活動的高昂費用進行調整。其他周邊銷售業務與庫存成本等資料可參考官方財報。
Cover 預測下半年(截至 2024 財年 3 月)營收可達 265.62 億日圓、成長 46.2%,營業利益成長 49.6% 達 46.5 億日圓,淨利成長 51.2% 達 32.36 億日圓。
目前成績包括開發單曲提高知名度,如寶鐘瑪琳〈美少女無罪♡パイレーツ〉以 Shorts 動畫擴散,星街彗星在「阿蘇搖滾音樂節 2023」野台開唱,擴大零售通路與限定 IP 銷售(如東京動漫角色街快閃店、LA 安利美特),加速開發《HoloEarth》與粉絲向 App《holoplus+》。
拓展海外業務方面,如 Gawr Gura 獲得全北最大創作者獎項「Streamy Awards」年度 VT 獎,而多媒體互動計畫 hololive Meet 大有斬獲,光是在2023 上半年就進軍 18 場海外 ACG 盛會,VR 社交平台《VRChat》成冠名贊助商。
官方這邊還特別引用 7 月櫻巫女登陸西門町的台北 35P 集會,作為將 hololive Meet 介紹給股東的範例。
最後是 Cover 的中長期分 3 階段策略,「開發強大 IP、注資在粉絲社群(前期投資)、元宇宙業務」,逐步拓展整體潛在市場(TAM),除了全球動漫影片發行(日本本地 1.4 兆日圓市場、海外 2.7 兆日圓市場),特別是 3D 虛擬體驗,以攻佔現有部分遊戲的相關市場(21.9 兆日圓)為目標。
公司治理(ESG)的部分,包括白上吹雪代言 AED 基金會宣導急救措施,櫻巫女等人獲任東京觀光大使,Cover 還參與日本網路遊戲協會(JOGA)、創作者經濟協會(CEA)、日本音樂出版協會(MPA)、日本網路安全協會(SIA)活動。
除了 2022 整年針對 146 件惡意誹謗中傷採取法律措施,打擊 SNS 與「匯流網站」(如中之人資料)侵權行動,Cover 也披露雇用約 50 位工作人員,建立日、英、印尼語的直播版主系統,24 小時監控實況聊天室。
Cover 至今社員數來到 480 人大關,最多有 35% 負責 IP 策畫與內容開發,22% 執行銷售與行銷業務,20% 營運製作管理與 holomen 經紀,11% 押注元宇宙多媒體事業,13% 為管理部(不知 A 醬工作涵蓋那些部門)。