如果玩家發現近期遊玩《Pokemon GO》的時候,手機會一直震動的個不停,但震動力道很細微,不像野生寶可夢出現時的那般激烈,請放心,這不是手機壞了,而是遊戲加入了全新的「Haptics」震動回饋功能。
Haptics 功能似乎是在今日(29 日)突然出現的,《Pokemon GO》的網站與軟體更新日誌中並沒有特別註明,且 Google Play 所登記的最後一次更新還停留在 11 月 20 日,推測這項功可能事前就已經準備好了,只是忘記提及。
這項新功能為遊戲內的許多內容互動都加入了震動回饋,包含按住精靈球、捕捉時的精靈球搖動、捕捉成功 / 失敗、寶可夢逃跑等,都會配合畫面伴隨著輕柔的震動。不過也是有遺珠之憾,像是點選、旋轉補給站就沒有對應的機制。
整體來說,新的震動回饋功能一定程度上帶來了類似 Pokemon GO Plus 配件的使用體驗,讓玩家可以根據體感確認寶可夢的捕捉狀況,抓寶時也不再需要一直盯著螢幕看,有助於提升在戶外遊玩的安全。
然而,如果覺得手機一直搖個不停很煩人,玩家可以直接在設定中將其關閉,且因為 Haptics 功能是獨立的選項,所以原本的寶可夢現身提醒不會受到影響。