索尼互動娛樂(SIE)旗下工作室 Naughty Dog(頑皮狗)宣布停止開發生存恐怖《最後生還者》(The Last of Us)系列多人線上遊戲,原因是「嚴重影響單人遊戲的未來發展。」
《最後生還者》MMO 最早在 2022 年夏日遊戲節發表,頑皮狗聯席總裁 Neil Druckmann 當時透露會延續原作背景,以全新角色陣容與特別的敘事方式拓展系列架構,今年 1 月《最後生還者》10 周年時更釋出多人遊戲新概念圖。
然而 5 月頑皮狗宣布《最後生還者》多人線上遊戲延期,10 月外媒傳出頑皮狗裁員的消息,外界推測該專案負責團隊大受影響,果然今(15)日官方就公告取消開發。
頑皮狗意識到許多玩家期待《最後生還者 Online》的消息,但還是做出「非常艱難」的決定:停止該遊戲的開發,「我們知道這消息對許多人來說都很難過,特別是熱切關注這款多人遊戲的玩家社群,工作室同樣感到沮喪。」
頑皮狗表示,自《最後生還者二部曲》製作期間,同步展開多人遊戲的早期開發,持續不斷調整改動概念、願景更加清晰,在準備進入全面製作階段時,他們意識到必須投入工作室所有資源在多人遊戲後續數年的更新內容。
「這將嚴重影響到未來單人遊戲的開發。」頑皮狗面臨兩條路的抉擇,要不成為線上服務型遊戲的工作室,要嘛就專注於招牌的單人敘事遊戲,顯然最後選擇了後者。
「我們為團隊每位參與該項目的同仁感到無比自豪。在這款遊戲投注的技術和學到經驗將成為我們發展專案的寶貴資源,對我們發展方針非常有價值。在頑皮狗,還有更多雄心勃勃的全新單機作品,待準備就緒時,我們迫不及待與大家分享下一款遊戲的消息。」