德國遊戲團隊 Envision Entertainment 製作暨發行的殖民模擬新作《Pioneers of Pagonia》(暫譯,帕格尼亞拓荒者)在 Steam 展開搶先體驗,推出 5 天累積千則極度好評,支援繁體中文介面與字幕。
Envision Entertainment 為 2013 年創立的 20 人小型團隊,由《工人物語》系列與魔幻 RTS《SpellForce》的資深開發者 Volker Wertich 領軍,《Pioneers of Pagonia》是他們繼得獎手遊《Path of War》移植 PC 後的首款新遊戲,也是工作室 10 周年之作。
主打《工人物語》的殖民建設體驗,本作玩法基本上就是不斷地擴張,WASD 移動、滑鼠滾軸放大縮小畫面,還能按 Q 與 E 旋轉視角。
遊戲舞台「帕格尼亞」(Pagonia)是由無數島嶼組成的世界,在拓荒的過程,遼闊的自然景觀中埋伏著猛獸與強盜的威脅,甚至還有神話生物棲息,像是狼人咬傷人民會感染他們變狼人。
起初玩家開船停泊岸邊,如同《模擬城市》,開了第一條路、建第一座建築動工後,拓荒者就會走出船艙踏上這神秘的大陸,派駐冒險者探索地形與資源,到帶領人民構築生產聯盟,建立軍隊抵禦敵人,玩家逐步擴張國土。
遊戲主要分為建築設計、資源工藝、戰略三部分,首先是建設系統,完全讓玩家自由安排,只要地形合適,就能隨意蓋房子,按滑鼠右鍵改變坐落方向,按下左鍵落地前,都會有虛擬地塊輔助設計。
生產資源的建築,產能依環狀向外擴散遞減,從礦工、伐木工、盔甲和武器的鐵匠等,工人會自動展開動作(除非資源不夠),提供的食物和房屋越多,勤奮的工人就越多。
人民的每一次貨物運輸、製造過程和發現事物,都將以容易理解的動畫呈現,部分建築須與相鄰其他建築發揮作用,比如樹木管理員與農田需水井澆灌,工人和士兵也需不同的裝備才能上工,還原真實社會的運作。
除了都市經營,《Pioneers of Pagonia》最有趣的地方也是戰略部分,遊戲地圖採程式自動生成,沒有一次是相同的,玩家可派駐冒險家邁出神秘迷霧拓展視野,尋找四散的部落、新的土地和帕格尼亞隱藏的秘密。
只要透過交易寶貴的資源,發現神話文物,並尋找失蹤人口來幫助中立部落,一旦探索完整座島嶼並擊敗敵人,或團結所有失蹤人口,就能勝出。
所有城市經營類型的遊戲能贏總是仰賴資源分配與產線管理,本作也是,雖然設計多元,但官方教程透過簡單輕鬆的方式導引玩家。
在上手後就只須應付敵對生物,如果幸運地圖上沒有生成任何敵人,就可以輕鬆建造龐大的都市,螢幕上同時充滿數千個單位。
《Pioneers of Pagonia》將維持至少 6 個月的搶先體驗階段,目前提供六個不統挑戰的玩法,但不支援多人遊戲,正式版將加入新功能、新建築和新生產鏈。
Ubisoft(育碧)的《工人物語:新盟友》於今年稍早推出,然而並未達到老粉絲的期望,在《大都會:天際2》等建設模擬作品前表現平庸,對新玩家也沒有產生太大的吸引力。
《Pioneers of Pagonia》繼承了《工人物語》的視覺、音效與玩法,收錄 40 種以上的建築、超過 70 種物品,導入無限變化的 roguelite 要素,遊戲容量不到 5GB!讓玩家體會簡潔而新穎的開拓旅途。