SEGA 旗下大作《人中之龍 8》即將推出,遊戲總監橫山昌義在接受 Automaton 的專訪時,親自證實新作不會像《人中之龍 7 外傳:英雄無名》那樣首日登上 Xbox Game Pass,並表示遊戲主線的劇情會非常長,要玩家慢慢體驗,不要為了遊戲傷害身體健康。
橫山昌義在訪問時提到,他對於《人中之龍 7 外傳:英雄無名》的期許非常高,在正式開賣之前他沒有自信面對市場的反應,但這並非他對遊戲品質不滿意,而是因為工作室還同時進行《人中之龍 8》的開發,造成團隊會彼此比較這兩款遊戲。
此外,畢竟是外傳的關係,遊戲的長度和內容相對於本傳會來得少,也讓橫山昌義擔心會遭玩家們的反彈,覺得這應該只配當作 DLC。
好在,遊戲開賣後獲得的高度好評,在日本與全世界都開出紅盤,成為自家近年最賣座的遊戲之一,不少玩家也希望未來能有更多如此短小精悍的外傳遊戲推出。
而在將於 2024 年 1 月 26 日推出的《人中之龍 8》方面,目前已經可以透過購買《人中之龍 7 外傳:英雄無名》來預先體驗試玩版,且不難發現內容相當的豐富且龐大。
對此橫山昌義也回答道,團隊當初的想法是把外傳與試玩版的內容當作一整個遊戲本體推出,不過試玩版其實僅涵蓋正式內容的一小部分,且試玩版擁有獨立的「專屬片段」,這部分的內容是不會出現在正式版本中的。
至於正式版方面,主線故事將會涵蓋兩位主角和其他登場角色,所以可以預期故事內容會非常的長,若再加上支線的部分,還會更加可觀。
此外,遊戲還有 Dondoko 渡假島於與遺願清單兩個遊戲模式,它們本身會是獨立於遊戲之外,主要目的是讓遊戲可以繼續發展下去,等於玩家永遠都玩不完。
不過就算只想速通主線的話,玩家首輪可能也需要不眠不休連續遊玩 3 - 4 天才有辦法破台,且這是在忽略一切遊戲中所有細節要素的前提下,這樣的遊玩方式其實並不健康,橫山昌義還是建議慢慢來就好,不要為了玩而廢寢忘食。
最後關於是否登上 Xbox Game Pass 上,橫山昌義給出否定的答案。這也許讓很多玩家覺得困惑,畢竟《人中之龍 7 外傳:英雄無名》可是首日就登上了。
其原因是,外傳在一定程度上屬於宣傳性質,登上 Xbox Game Pass 就好比是對國外的玩家遞上一張明信片,希望以此吸引他們在體驗之後,會對接下來的《人中之龍 8》感興趣,也期許大家能夠細細品味團隊本次嘔心瀝血的大作。