知名集換式卡牌遊戲(TCG)《魔法風雲會》(MTG)一張宣傳圖遭網友指為 AI(人工智慧)創作,製造商威世智(Wizards of the Coast)起初否認,歷經自家畫師抗議離職風波兩天後,官方刪除原文並道歉承認使用 AI 工具。
今年 1 月 5 日,《魔法風雲會》官方一張宣傳圖(如本文首圖)被質疑是 AI 作畫,蒸氣龐克風格的煉金店內擺著五張 MTG 卡牌,雖然卡繪是人工的,不過背景中的愛迪生燈泡、復古壓力表、遠焦的書架與玻璃瓶、金屬管線等細節,被網友放大檢視察覺不自然的地方。
粉絲比對古怪細節,如電線束從 3 根變 4 根,突兀的燈泡鎢絲,跑位的壓力錶刻度模糊,同一根銅管段落各異的紋理。雖然有人袒護官方說 3D 藝術本來就不會根據真實世界渲染,但其他藝術家則說不可能正常渲染中出現這類錯誤。
面對質疑聲浪,《魔法風雲會》起初在 X 平台(已刪除)表示,能理解卡繪與宣傳圖作畫風格的差異會讓粉絲感到困惑,「但我們重申先前的立場,這類藝術是由人類打造的,而非 AI 生成。」
然而,不只玩家和網友,與《魔法風雲會》合作的畫家也表達震驚和沮喪。
曾創作 MTG 多幅卡繪的知名畫師 Dave Rapoza 公開質疑威世智「不要偷懶,不要說謊」,引用官方推文並說已辭去威世智的工作,「你不能一面說反對,一面公然使用 AI 來推廣你的產品」。
直到昨(8)日,《魔法風雲會》官方一改態度,刪除先前文章,並坦承之前宣稱「我們的行銷素材不是用 AI 生成的」的錯誤。
威世智解釋是 Photoshop 等行銷常見工具導入 AI 技術,最後出現在自家作品的宣傳,即便整張圖都是人類完成的,不可否認 AI 混進了這份創意當中。「插圖來自合作的提供商,但我們有責任兌現承諾,『支持人類驚世的創造力,《魔法風雲會》正因為這些創造力才變得偉大。』」
威世智解釋:「此前我們明確要求合作藝術家、作家等創作者不得使用 AI 生成工具製作 MTG 產品,如今在產品之外,我們正重新思考與供應商合作創意行銷的流程,確保我們能夠實現這些價值觀。」
《魔法風雲會》的官方道歉讓部分抗議者買單,如揚言不再與威世智合作的藝術家 Jason Rainville 刪去自己過去質疑 MTG 的言論,並接受威世智道歉,他同意該圖引起創作者社群反感,是外部供圖未經審查的結果。
事實上,在 2023 年 12 月時,威世智母公司孩之寶(Hasbro)因業務低迷裁員 20%,粉絲擔憂威世智會為了節省成本導入 AI 創作,連帶影響旗下產品。當時《龍與地下城》(D&D)推出《玩家手冊 2024年版》,封面上的持劍矮人就被說有 AI 作畫的痕跡。
有人拿原畫反駁指出,該圖是經過作者與藝術總監花近一個月逐步繪製的,針對此事,《魔法風雲會》與《龍與地下城》(D&D)官方分別承諾未來將不會採用 AI 創作,並要求負責卡牌遊戲與桌遊的藝術家不得使用 AI 生成工具,沒想到威世智沒多久後再次陷入 AI 創作風波。
AI 降低人類創作門檻、引發數位資訊爆炸,同時不可否認的,AI 對各類內容創作產生新的助力,如 Square Enix、Level-5 等日本遊戲公司都公開擁抱 AI 技術。
不過,在藝術領域、圖像生成等訓練演算法的數據來源,至今衍生的許多版權爭議仍是懸而未決的產業議題,隨著 AI 持續發展,類似誤會與爭議事件恐怕只會越來越多。