土耳其開發商 Core Engage 製作的建設模擬《嶄新世界》(New Cycle)1 月 19 日在 Steam 展開搶先體驗,玩家帶領末日後一小群倖存者,踏上研究與探索之旅並重建人類社會。支援繁體中文介面與字幕。
《嶄新世界》的地球表面被太陽閃焰抹去,僅存人類觸發不擇手段的求生本能,世界瀰漫絕望的部落氛圍,但無論是過去或未來,知識與團結都是進步的力量,玩家肩負這樣的使命開創新局,或帶大家走向滅亡。
遊戲美術主打柴油龐克(Dieselpunk)設計,與蒸氣龐克類似但更貼近一戰風格,將柴油機相關科技發展至極致。
玩法分為兩種模式,「沙盒模式」允許玩家自由建造,「戰役模式」須面對複雜的工業科技樹、社會階級、季節變化、極端氣候、地形、建設貿易等經營系統,硬核程度類似極度好評《Farthest Frontier》(暫譯,極遠邊疆)。
官方昨日釋出 12 分鐘實機影片,從三個部分介紹《嶄新世界》的玩法。
起初玩家只控制 35 人的簡陋小村莊,從基礎設施白手起家,著手建立龐大的資源網:採集、貿易…熟悉環境以打造經濟循環機制,並兼顧人民情緒(積極、消極和中立),避免他們心生不滿降低工作效率,甚至推滿玩家統治。
從鋪路到工廠坐落,《嶄新世界》的地景風貌任由玩家發揮,可被劃分為井然有序的區塊,或是隨意建造,然而新世界的大氣層被嚴重破壞,四季循環陰晴不定,沙塵暴、乾旱、外來者等事件隨時威脅定居據點,要準備好資源應對。
《嶄新世界》有 8 種發展階段,隨著村莊擴大到一定規模,可以派出一小群人擴張新據點,而最初的根據地逐步發展更多新技術與設施,包括電力、農場、鍛造爐、酒吧,需要管理的項目更加繁雜。
玩家需更加謹慎分配生產力,並根據人民天賦、潛力訓練各領域的專家,提升生產效率;同時注意醫療、飲食、穿搭等進一步的民生需求,「否則士氣低落將衍生毀滅性的結果,士氣管理在遊戲中舉足輕重」。
遊戲內建法律系統,如果社會秩序崩壞,玩家就得搬布法律捍衛社會秩序,要看中人民權利、不惜減緩經濟發展,或奴役人民保證高產能,全交由玩家自行決定,最終目標是重新發明遺失的技術,在資源有限的地圖上建立自動化供應鏈。
《嶄新世界》曾在去年新品節釋出 demo,團隊根據當時玩家反饋增設以三種不同運作速度,至今持續更新要素,最近一次加入「奢侈品」交易系統,以及機械化的「輸送帶」生產結構。
開發團隊表示,搶先體驗版將收錄完整的遊戲機制與結局,可選擇兩種不同的生物群落開局(各具備不同優劣勢),後期同時管理 40 多種資源、逾 50 種建築、三個社會階層,未來預計會加入各種充滿挑戰的情境。