九井諒子原作,TRIGGER 動畫公司製作的《迷宮飯》(ダンジョン飯|Delicious In Dungeon)是本季動畫中廣受推薦的一部地下城冒險料理番,因其題材本身就與眾不同,本就極為適合改編成遊戲,尤其是在第 3 話「會動的鎧甲」後,激發了某位日本動畫師內心燃燒的創作魂。
在動畫版《迷宮飯》重新詮釋下,憑藉著萊歐斯對於吃魔物的怨念,在結識矮人先西後,強迫半精靈瑪露希爾與半身人奇爾查克等夥伴展開了狩獵魔物的美食之旅(兼救妹妹)而吸引許多新的粉絲。
不過,在最新的第 3 話「會動的鎧甲」,很多新粉絲才瞭解到本作不只是講料理,戰鬥與策略也是本作家常便飯的情節,不少觀眾更是對瑪露希爾一邊慌亂卻又一邊撐過活鎧甲攻擊的戰鬥本領(與顏藝)感到激賞。
日本動畫師南向春風之前便創作過《迷宮飯》瑪露希爾攻擊走路菇的 Combo 動畫,如今看到第 3 話「會動的鎧甲」大為感動,再次繪製了瑪露希爾等人與活鎧甲的戰鬥場景。
是的,這是以《吞食天地 2》這類街機經典作為遊戲版的《迷宮飯》,2D 橫向清版格鬥的玩法,奇爾查克與先西的動作活靈活現,瑪露希爾甚至有魔法蓄力的大招。
其實《迷宮飯》的題材本就是原作者九井諒子喜愛《龍與地下城》的奇幻設定所創作的故事,《DnD》本身就角色扮演遊戲類型,而《迷宮飯》的出現也成為不少遊戲粉絲二創的靈感。
當然,《迷宮飯》的遊戲改編可能言之過早,不過倘若真有那麼一天,你會希望它是一部什麼樣玩法的遊戲呢?相信絕對少不了收集素材製作料理的過程。
TRIGGER 動畫製作,九井諒子奇幻美食漫畫作品《迷宮飯》改編動畫已在 2024 年 1 月 4 日在 Netflix 獨家播出,預計連播兩個季度,將播到 6 月。