《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)第九賽季:王者爭冠推出首周帶來大量更新,從角色血量到命中判定範圍都有增加,新玩法「宇宙危機之謎」同步上線,儘管該合作模式多數開發者都在賽季發布前被裁,他們仍對成品感到滿意。
《鬥陣特攻 2》新 PvE 模式讓 4 名玩家攜手修復船艦並逃出被摧毀的南極洲生態觀測站,並對抗來自零度象限的敵人,每場任務目標會不停更動,且每周都會加入空襲、熔岩池、雷霆風暴等場地效果新玩法。
然而在第九賽季推出以前,微軟遊戲部門在今年 1 月底大砍 1900 人,多數人為動視暴雪職員,《鬥陣特攻 2》大受影響,據稱新 PvE 模式主要開發者就在這波裁員離開公司。
前《鬥陣特攻 2》遊戲製作人 Monika Lee 昨日推文說對這次活動任務的 PvE 團隊感到榮幸,「從企劃提案階段到製作、修復漏洞,每個人都被累翻了,儘管該團隊主要成員都被解雇,我們仍對自己的作品非常滿意。」
Monika 所屬團隊曾負責開發《鬥陣特攻 2》故事與第六賽季底城區活動任務,雖然不清楚原本 PvE 團隊規模有多大,或裁員會如何影響未來的故事任務發展,但現任執行製作人 Jared Neuss 曾暗示 2024 年將推出更多 PvE 內容。
另一方面,暴雪曾預告《鬥陣特攻 2》第九賽季翻新競技模式排名變動原理,在每場對戰結算時顯示玩家在實力區間獲得或損失的晉升進度,以及影響對戰的因素。
雖然官方立意是公開配對方式並讓競技加減分透明化,但贏過勝率高的隊伍可能會扣分的調整,讓部分玩家排位體驗更混淆;而角色血量變厚、輸出降療、補師技能未隨之強化讓補量跟不上,坦克體感變軟。
關於《鬥陣特攻 2》第九賽季:王者爭冠更多平衡更新與新玩法可參考官方部落格。