大地震。索尼互動娛樂稍早宣布將展開包含裁員的結構改革,其中又以遊戲開發部門 PlayStation Studios 的相關員工為主。外電估算,本次裁員約 900 名,佔全體員工約 8%。
・London Studios(倫敦工作室)解散。
・Guerrilla 和 Firesprite 裁員。
・其餘 PlayStation Studios 所有工作室採取小規模裁員。
PlayStation Studios 資深副總 Hermen Hulst 在聲明稿中表示,因應遊戲行業正在快速變化,遊戲玩法與製作方式也產生了巨大變化,必須重新思考營運,以繼續提供 PlayStation 擅長的帶入感的重視劇情且高品質的遊戲體驗。
Hermen Hulst 進一步說明,為了諸多挑戰,PlayStation Studios 持續招攬更多擁有實績的絕佳工作室成為一員,同時投資新技術和合作夥伴,在業內外延攬人才。然而,PlayStation Studios 的目標是攜手合作,不只是擴大規模而已,因此在重新審視 PlayStation Studios 所屬的工作室和專案後,決定停止部分專案的發展。
其中,Hermen Hulst 認為好的想法不見得能帶來好的遊戲,或是當初看起來很棒的計畫,必須隨著市場或業界的變化做出修改。
索尼同時承諾 PlayStation今後會繼續作為一個由創作者主導的組織,繼續發展重要的系列產品,為粉絲們帶來高品質的嶄新遊戲體驗。
其中,Guerrilla 是《地平線 期待黎明》開發工作室,Firesprite 是《地平線 期待黎明》VR 版《地平線 山之呼喚》(Horizon Call of the Mountain)的開發商。
2021 年 Firesprite 因為開發 PS4 內建遊戲《The Playroom》被索尼收購,成為 PlayStation Studios 旗下第 14 名成員,後來成為開發 PS VR 遊戲的主力工作室之一。
這次 Firesprite 被點名裁員,再加上前陣子索尼放出 PS VR2 將支援 PC 平台的消息,或許不只是索尼開發勢力變遷,就連平台經營也會有其他佈局。
被直接解散的 London Studios 成立於 2002 年,從 PS2 時代開始,持續推出實驗性產品,例如《EyeToy》、《Wonderbook》、《EyePet》等作品。2016 年因為開發 PS VR 專屬體驗內容《PlayStation VR Worlds》,開始涉足 VR 虛擬實境開發範疇。