卡牌策略遊戲《Balatro》在今年 2 月下旬推出,雖然是一款小品獨立遊戲,但卻在發售 10 天跨平台賣出 50 萬套的成績,且在 Steam 上擁有超過萬人以上壓倒性好評的口碑,也被廣大玩家盛讚為「撲克牌版的殺戮尖塔」。
由加拿大遊戲團隊 LocalThunk 開發的《Balatro》在今年 2 月 20 日登上 Steam、PlayStation、Xbox 與 Switch 等平台,僅 72 小時便達到 25 萬套銷售,並在接下來的一周銷售再翻一倍,顯示出好評口碑逐漸擴散。
《Balatro》的遊戲畫面乍看來很簡單,實際上卻是用撲克牌的外表將其包裝成規則變體的 Roguelike 爬塔冒險遊戲。
《Balatro》的遊戲對戰規則很簡單,打出手牌可賺取籌碼(分數),再靠「牌型」(同花順、Full House 等)獲得倍數加成,每一局都有「出牌」與「棄牌」的次數限制,在限制之內靠打出手牌賺取足夠的分數,贏過敵人的「盲注」(Blind;德州撲克用語)即可獲勝。
實際上,你完全可以將敵人的「盲注」視為怪物的「血量」,而你的手牌回合分數即是你的「攻擊力」,你必須在有限的出牌與棄牌限制下搞出分數越高的牌組就算獲勝。
而《Balatro》的遊戲深度從最一開始便從新手教學第一局獲勝後揭曉:每回合結束,玩家都有一次「順順手氣」的購買機會,其實就是用獲得的獎金來購買卡牌強化。
這當中,商店有各種功能不同的強化卡牌,如小丑卡、行星卡、塔羅牌等,這些卡片有的能改變牌組的花色或點數,有的則是能讓牌型分數加倍成長,或是讓你在特定狀況下獲得額外分數或獎金。
這一切的卡牌其實都是 Roguelike 玩家社群最為熟悉的「升級強化」,目的就是透過每贏一次來獲得強化自身牌組的機會。
在這樣的變體規則下,玩家 52 張撲克牌組不再受限只有 4 張 Ace,你可以改變牌組,讓局勢盡可能對你有利。
而遊戲最終的目標是要贏得 8 次「底注」,每一次底注皆有三回合的挑戰,不熟悉德州撲克的玩家也能視作是 8 道關卡,每道關卡有三個回合。
而遊戲中還追加「跳過獎勵」,讓你選擇跳過前兩回合的戰鬥以獲得特殊加成,直接對上最終回合的 BOSS。
換句話說,《Balatro》就是讓玩家每一次體驗 8 個底注的闖關爬塔過程,並試著利用不同小丑卡或強化牌,以及賭上自己的運氣來跟隨機之神硬碰硬的 Roguelike 冒險,而能夠打出天文數字的分數,已成為目前玩家社群津津樂道的討論話題。
Roguelike 卡牌策略新作《Balatro》已在 Steam、PlayStation、Xbox、Switch 等平台發售,Steam 標準售價 NT$ 258,有興趣的賭神們不妨加入願望清單關注一波。