瑞典星風股份有限公司(Starbreeze AB)董事會在昨(12)晚發布公告,宣布解除 Tobias Sjögren 執行長職務即刻生效,並以董事會成員暫代職務並對外尋求「不同的領導人選」,外界普遍推測為《Payday 3》上市後口碑不佳的原因導致。
根據公告,Starbreeze 董事會現已任命董事會成員 Juergen Goeldner 暫時接替 Starbreeze 工作室臨時執行長,同時對外招募新的人選,Goeldner 過去曾擔任發行商 Focus Home Interactive 執行長。
雖然 Tobias Sjögren 並未有所發言,但公告內文說明他仍會留在 Starbreeze 以協助交接過渡事宜,而接管其職務的 Juergen Goeldner 則是聲明感謝 Tobias 過去三年的努力。
Starbreeze 星風遊戲公司最廣為人知的便是旗下工作室 Overkill Software 所開發的《劫薪日》(Payday)搶劫合作射擊系列,不過因投資失利等諸多原因,該公司在 2018 年《OVERKILL 陰屍路》銷售失利後陷入財務危機,並於 2019 年申請破產重組,當時重組後的 Starbreeze 將希望寄託在《Payday 3》上,Tobias Sjögren 則在 2020 年接受 Starbreeze AB 工作室負責開發業務。
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然而,《Payday 3》在 2023 年 9 月發售後,因伺服器連線與配對錯誤問題,加上遊戲可玩內容與更新速度不足之下受到系列作粉絲批評,遊玩人數在經過幾次更新仍未見起色,Steam 遊玩人數至今已剩數百人峰值,相比之下,前作《Payday 2》至今仍有 3 萬人上線峰值。
實際上,撇除初期連線與 Bug 錯誤問題,《Payday 3》在搶劫合作的內容仍延續其風格與一定程度可玩性,然而遊戲的銷售策略在本體定價與付費 DLC 上的內容令人不甚滿意,加上最大的競爭者正是前作《Payday 2》,兩相比較更凸顯《Payday 3》各方各面的不足之處,導致與玩家期望不符的事實。
至於《Payday 3》還需要多久時間才能完善其內容,亦或 Starbreeze 是否有新的營運方向,接任的新職行長 Juergen 僅透露會持續開發該公司的 IP 市場。
「Starbreeze 在全球開發和發行遊戲方面擁有悠久的歷史。」 Juergen Goeldner 公告內表示:「推出《Payday 3》後,公司已做好充分準備,可以利用組織的優勢進行貨幣化與開發 IP 組合。我期許擔任營運職務能與管理層一起確保這項策略順利執行。」