Ubisoft 今(11)日稍早在獨立遊戲盛會「The Triple-i Initiative」公開新作《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia),由《死亡細胞》開發團隊 Evil Empire 製作,有別於 Ubisoft 過往 Epic Games Store 首發獨佔策略,本作將於 5 月 14 日以搶先體驗形式在 Steam 發售。
繼 1 月發售評價褒貶不一的《波斯王子:失落的王冠》,今年第二款 2D《波斯王子》系列作《重生者》背景位於淪陷的波斯首都,年紀輕輕的王子挺身拯救帝國,利用「神秘拋繩」在每一次死亡後復活,並靈活對抗擅長黑魔法的匈奴大軍與受影響的腐化生物。
《波斯王子之重生者》除了隨機生成的關卡格局,更以非線性敘事展開劇情,波斯王子將結識各式各樣的 NPC,在一次次戰鬥中,玩家必須幫助他拼湊完整故事,在平台跳躍和戰鬥之間無縫切換,利用靈活動作躲避和智取敵人。
系列最具代表性的「跑牆」動作回歸,玩家能透過類似兩段跳的操作,飛簷走壁開闢新攻擊路徑、避開陷阱、探索難以到達的區域,遭遇險境時則以踢擊和閃避來擺脫敵群。
而在角色死亡後,會立即被魔法拋繩傳送到安全場景「綠洲」,玩家能在此備戰並升級技能,在每輪遊戲開始前,可挑選武器、裝備新技能徽章,結合近戰動作調整遊戲風格,過程中也能隨時切換配置,以適應新的挑戰。