由 Amazon Prime 獨佔播出的《異塵餘生》電玩改編真人影集(Fallout TV Series),因劇情忠實還原遊戲許多要素在海外獲得廣大好評,然而,當中也因為一小段劇情引發系列粉絲場外的「正史衝突」爭論,最終讓 Bethesda 設計總監暨首席編劇出來緩頰。
本篇報導會稍微提及些微劇情內容,請系列粉絲斟酌觀看。
《異塵餘生》真人影集時間點建立在 2296 年,女主角「露西」(Lucy;Ella Purnell 飾演)離開位於美國加州聖塔莫尼卡 33 號避難所,踏上核災末日後的廢土世界,在 4 月 11 日播出後,於爛蕃茄評論新鮮度達到 94%,觀眾評論爆米花高達 86%,可說是受到廣大觀眾的認可。
然而,就在影集播出後,劇情中段揭曉了新加州共和國(NCR)的首府「沙薩鎮」(Shady Sands)的悲慘現況,這個城市在《異塵餘生》系列 1~3 代被提及、人口超過 3 萬人的重要據點。
然而,這座城市的繁華在影集中已經看不到了,在後續的劇情中,一個黑板上的時間線引發玩家們熱烈討論——2277,沙薩鎮的陷落。2277 年恰好是《異塵餘生 3》的時間點,不過因為遊戲故事背景發生在美國東岸的「首都廢土」,因此沒有相關 NCR 的著墨。
反倒是黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)在 3 代之後推出的外傳《異塵餘生:新維加斯》時間點發生在 2281 年,地點位於美國西岸的加州與拉斯維加斯,但該作品並未提到有關沙薩鎮陷落的狀況,同時黑板上的「蘑菇雲」則被廣大玩家猜測是核彈。
過去 Bethesda 執行長 Todd Howard 曾接受外媒 Vanity Fair 採訪透露「我們將這部影集視為正史」,因此許多粉絲對於沙薩鎮陷落的時間點完全兜不上感到困惑。
因此,隨著影集播出後,網路開始有粉絲對於「沙薩鎮陷落」這個設定與正史不符,同時影集最後有關新維加斯的畫面也成為話題,甚至外媒與部份粉絲還提出「Bethesda 有意透過影集的故事來推翻過去非 Bethesda 出品的正史」說法,而正反討論意見在海外論壇形成口水戰的焦點。
As a new vegas fan, new vegas fans are severely over reacting
byu/Dazzling_Tangerine64 inFallout
不過,這個話題在網路延燒不久後,Bethesda 工作室《異塵餘生》設計總監暨 3~4 代首席編劇 Emil Pagliarulo 公開發聲,先是釐清系列作的故事時間線,並在推文強調自己對正史故事的認真態度。
「偶爾我會看到類似〝他根本不在乎故事背景〞的說法。這種言論實在太瘋狂了。只要去問那些因為我嚴格遵守故事設定而惱火的人就知道了。錯誤與矛盾會讓我非常不舒服,故事就應該是這樣才是。」
最後,Emil Pagliarulo 在被粉絲問及「《新維加斯》是不是正史的一部份」時,他果斷回覆:「它當然是,我們別無他想。」
當然,現階段來說,影集透露的內容仍未清楚說明沙薩鎮這段時間是怎麼變化的,NCR 究竟在影集故事時間點出了什麼事,說不定都將成為下一季故事的伏筆。
《異塵餘生》(Fallout)系列影集已在 2024 年 4 月 11 日登上亞馬遜串流平台 Prime Video,是繼《最後生還者》後又一部受到海外盛讚的電玩改編影視作品。