Ubisoft 於 16 日公開《刺客教條系列》的最新續作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed:Shadows),但因為預告片中主角之一選用日本史上戰國大名織田信長的黑人家臣「彌助」(やすけ),而非過去的虛構原創人物設計,在社群引發議論,而公司股票也同樣因此跌了 14 %。
《刺客教條:暗影者》在劇情設計上使用雙故事線設計,可以選擇扮演虛構的日本伊賀國女忍者「奈緒江」,或是日本世上真實存在的織田信長的非洲黑人家臣「彌助」。
雖然彌助的存在為確切歷史,在現今影視娛樂、電子遊戲爭論政治正確的氛圍下,該預告片推出之後,被許多玩家視作遊戲強行「政確」選用黑人當主角。在過去《刺客教條》的主角,皆是與正史無關的原創角色,但不少玩家批評《暗影者》新作中刻意使用歷史真實人物,並且還不屬於日本本地人,導致社群爆發了相關的陰謀論與批評。
通過使用第三方擴充工具,《刺客教條:暗影者》的國際版預告片僅一天時間,負評倒讚數量已經達到 5.5 萬,比按讚的 2.6 萬高出一倍以上。而在日本的差距就更為懸殊,正面評價僅 2500 多個,負面卻突破 2.3 萬,差距將近 10 倍。
日本 YouTube 影片的留言下方,有不少網友表示對日本人感到同情,《刺客教條》好不容易有亞洲的故事,卻不用日本人而選擇了黑人。同時也有人覺得這是赤裸裸的文化盜竊,對當地、文化、玩家毫無尊重。
至於國際版的同樣也對選擇彌助是否適合作為武士角色存在異議,無法理解 Ubisoft 為何不選擇日本本地人作為主角感到不解,更有網友揶揄彌助是武士就好比亞伯拉罕林肯是吸血鬼獵人。
關於主角的設計爭議,遊戲團隊在接受了日本法米通的採訪時回答道,團隊在一開始便覺得讓一個異地人去講述日本歷史上的危機是一件非常棒的構思,而身為葡萄牙人彌助剛好就符合了這樣的身分,並讓他以武士的身分,去激發玩家探索日本文化的好奇心。
其實彌助時常出現在許多與日本歷史有關的遊戲中,例如《信長之野望》、《戰國無雙 5》等,甚至日本動漫遊戲《爆炸頭武士》(Afro Samurai)也是同樣是以彌助作為靈感啟發,但或許是 Ubisoft 非日本廠商、社群時空環境變遷、強制綁定主角人選等因素的關係,才引發一系列爭議。
關於彌助是否為武士在正史上並未明確記載,但因為《刺客教條:暗影者》的關係,維基百科已經出現胡亂修改內容的亂象,更有網友試圖在「日本國外出身的武士列表」上加入彌助,但因為缺乏相關的證據佐證,導致修改被維基百科否決,並發出違反社群守則的警告。
與此同時,遊戲的爭議也使得 Ubisoft 的遊戲被投資市場嚴重看衰,預告片推之後,當日的股價硬生生的從每股 € 23.35 瞬間跳水到 € 21.20,最低點更是一度來到 € 19.90,相當一日內最高蒸發了 14.7 % 的股價。